火焰冲击伤害是怎么计算的,
试炼的后面几波就已经感觉无敌了,希望出无尽模式怪后期怪强度拉高一点,还有就是技能上限看着太难受了羁绊也不好凑,希望可以有4个被动专属栏整体游玩体验还是很上头的主要难度在前期选技能过度,前三阶段过了后面基本就没难度了,难度曲线其实感觉也可以优化一下最重要的一点,攻速太快了,太无解太无脑,几个攻速锁,或者装备强化设上限应该会好一些,也不知道作者会不会看到,期待更新
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被动要和主动抢位置限制太死了,大师难度流派基本锁死,没去试纯目测法测了套就过完全流程 一阶段 光雨 光疗 二阶段技能3格后依次伤转蓝 蓝转法强,前面淘个最低级的法强杖,二阶段结束后淘个蓝转生杖,后续伤转蓝蓝转法纯循环了
“无装备”“无广告”“无复活”
#宝藏游戏安利派对
我和怪 互相回血
不太懂为什么这样
这次更新了一张新地图,现在可以将天赋升级到A级,会解锁A级的专属技能(虽然现在只有两个A级技能。。)同时新增了几个新技能新增了技能图鉴修改了一些bug-----------分割线-----------新内容不算多,我自己也不是很满意,在现在的框架下有点想不出什么好技能了所以下次更新会新增新的属性:暴击、穿透等,当然还有新地图、新技能预计还是下个月10号更新,我希望能保持每个月都更新的