就两幅图?
建议取消技能数量限制,加到八个技能格,有蓝量限制和技能选择次数限制。技能牵绊删了改成击杀BOSS,选牵绊。牵绊和技能数量限制导致熟悉一点技能之后,一个职业基本只会选择一种技能路线,显得过于单调。比如全选一级技能,技能数量多耗蓝快
2级冰枪加冰箭过第一个BOSS,3技能学加蓝上限,4技能冰盾,先出武器,武器要倒数第二个,当血牛
战士有技能开启后获得大量吸血,而且一个双刀伤害量吸血量翻倍就是法师的一辈子,还有特效流普攻吸血流堆血叠甲流自由选择。 法师只能用冰甲和治疗术当回复终端,治疗又是圣属性拉得没边了没有什么配合。还有开局不拿冰火两基石就打不过第1个boss这种事。全局成长是拉完了的法力上限成长,要配合还要再花一个技能格转法强。战士加生命上限配合的技能很多,但法师单法力上限基本0作用。建议是合并了选出来同时获得一个削弱
该版本更新了一些大家提出频率比较高的问题:1.两种天赋各新增一个皮肤2.加强了魔法天赋的初始属性3.增加了未激活羁绊的效果展示4.修复了攻击距离导致的无法释放某些技能的bug5.修复了某些技能卸载/装备的bug本来是打算下次更新新内容时,再顺便修改这些bug的,但是看到这些问题提到的比较多,也比较影响体验,就先更新一个小版本了。非常感谢大家的支持,从来没有想过能得到这么多人的喜欢。之
法师大师d还是可以一命过的,开局火基起手,然后学冰基,第三次学冰盾或者圣疗,点技能图标切换技能用好盾换回去,装备买攻速指环,过了第一个boss后面随便打
这boss感情不看广告还过不去了试完全部组合就是冰火双箭基石攻速戒指和火环两个最高但是还是差一截
玩法还行,但是战士比法师强的不止一点。而且照这个难度,前期没有加强的话大师C级以上难度感觉都没有什么机会能通。目前战士最强两技能组合感觉是双刀和少血加攻
学了第四个技能之后,第二个技能经常失效