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虽福缘深厚,终究是伪灵根。
绷不住了
铁锅飞仙
还能这样玩?所以我到底成没成?
这次突破如喝水,轻轻松松,本来以为飞升机缘到了,没想到到大乘了一堆减灵力的事件,根本没机会突破😨
道友们反馈的概率和难度问题
大家玩各类带概率的游戏,不管是抽卡还是各类判定,都会有种直觉:连失败几次之后,后面大概率一定会成功。其实大多游戏都做了连败保底机制,刻意规避极端随机情况,累积到一定次数就强制保底必成,让玩家体感上觉得概率很合理,但本质上都是伪随机。 而我这款游戏没有做任何保底,全程采用纯真随机,每一次判定都是独立概率计算。所以很多玩家会觉得很不真实:明明成功率有70%,却还能连续失败。但从概率逻辑来说,这
好像就我一个佛门的吗🙏🏻
飞升无望
坐化了
第一把乱点就飞升了,可以加点局外养成进去吗,飞升完第二世又要从零再来了
一命速通,一世成仙
不难,挺好玩的
0617v1.2小版本更新bug修复
玩家在铸道根基页面下,选择用10点积分兑换5点额外天赋,如果再点击随机,会出现额外的5点天赋消失,变成总天赋为17点,而不是22点。现已修复此bug。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处