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肉鸽:弹球

肉鸽:弹球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.0142个评价
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带图22 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 运行稳定性11
玩过 3.4 小时后评价(总时长 4 小时)
无敌这一块 : 我很想知道榜上那一个亿是怎么打的,现在我只有最高效的就是黑洞爆炸和一个紫色的球[金色词条是无限],前期一直堆爆炸就行了,不过成型较慢,6000万左右还可以,榜一居然不交焚绝可恶啊
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4.6 小时)
一句话简评:大概在2.5星的水平,独立游戏+1星给到3.5星。主要问题个人感觉不太平衡,适合当休闲小游戏偶尔玩玩。
平衡性:2.5星
这个游戏也有这类游戏共有的迷思:
当怪物属性无限膨胀,除了百分比以外还有什么应对手段?
只要怪物成长速度>玩家成长速度,那么白值成长早晚会跟不上,秒杀不能乱给,另外秒杀可以理解成造成100%血量的百分比伤害,本质也可以是百分比。拖延时间的控制/回传,最后也依旧需要输出帮忙。
所以这类游戏往往玩下去最后强力的都是aoe+百分比。
期待有一个游戏能做出新思路,或者做好平衡让成长能跟上怪物成长。
1,球的不平衡。
暗杀,闪电,毒液,黑洞,分裂,爆炸六种球。
只有黑洞有全屏+aoe的百分比伤害,也就是说加白值的球早晚会跟不上怪物的数值膨胀,变为黑洞一家独大。
评论提到的分裂我没试暂时不评价。
依旧保留对暗杀的看法,作为唯一从屏幕上方落下的球,输出具有天然优势,只是缺乏应对对方数值成长的手段。甚至在黑洞没拿到橙天赋前,暗杀输出远高于黑洞。
2,砖块的不平衡。
有黑洞时基本小怪都是接近快速秒杀,所以小怪砖块几乎无意义。只需要处理一下次数球。
boss依旧是让球概率消失最强,因为黑洞快速清完伴生小怪后没办法再频繁触发百分比aoe,所有球都重新回到可能一击结束局面。
在无黑洞环境下:
让球概率消失>方向免疫>其他。
让球概率消失:无论你有多强的机制,多快的hit频率,多高的伤害,碰到就消失,几乎是强制惩罚玩家,你没有犯错,但你的球依旧被算成只击打一次或几次就强制离开屏幕了,毒液的毒我感觉并不痛,应该是做不到用一个毒液球换一个消失砖块的。可能只有用高频率的黑洞,闪电,暗杀的aoe去尝试不击打消除 然而这在实战是很难的,保持更多球在屏幕里应该收益是大于去精准计算某一个球路线的。
方向免疫:主要针对像暗杀球这样高hit频率的,短时间内能免疫其他次数盾,治疗,隐身砖块免疫不了的成百上千的伤害。
局外养成和广告:4星
在线一段时间就会送养成道具,不在线好像也送?所以基本不看广告也很快能点不少,多玩一会应该能点满。
村雨花鬼 : 黑洞不需要接触就能造成全屏百分比伤害,频率还很高,尖刺砖和方向砖对黑洞没什么用,另外两个次数免伤的得接触才能破盾,就得分裂球了,所以只带这两个就能随便通关了,暗杀?闪电?爆炸?不熟
玩过 2.6 小时后评价(总时长 3.4 小时)
很优质,很精品的一款小游戏,局外成长打两把就点完了,有点少(肝度不是很高,希望能出更多加成,同时提高后面关卡难度)
说说打困难一的体验吧,多种类方块的加入,确实提高了难度系数和挑战感,但是不是很多,你黑洞叔叔依旧超标,boss当菜刷,小怪全屏打,配合背刺秒掉盾牌。希望可以出难度更高的地狱一(改一下数值给喜欢挑战的玩家挑战一下,也给肉鸽养成的玩家一点目标)
小球数值问题:这块单开,我们球里面混进去一个废物球,是谁呢?当然是我们的牢电了——闪电球的群伤不如爆炸、黑洞,对单比不过背刺、中毒,打低数值怪清图速度慢,打高数值怪依旧刮痧,希望能 加强牢电!!!
毒球的百分比伤害和黑洞重了,同时黑洞在对群的时候有更优秀的出伤机制,而我们的牢毒只能通过坚持与努力来水滴石穿,甚至在对单的时候比黑洞也没优秀到哪去,当然,不是说黑洞叔叔超标要削弱,只是牢毒需要一个毒爆机制来赶超一下,现在游戏每个球的成长路线单一,只有两个紫一个金词条,希望可以出更多词条,让每个球的流派更多,而不是一个球只能走死一个流派(模仿者叔叔也能吃上加强福利了)
模仿者——分裂球的强度在你游的所有球中称得上垫底,希望可以出更多词条加强一下单拿它的强度吧,不然一个球从选的意义就是为了拿金词条,cos两个天王爆炸叔叔和天王黑洞叔叔有点单调了。
游戏内无广告是完全没想到的,以后希望加入(不加的话作者没动力更新了都)。
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