💡游戏创意:
一款以随机关卡为特色的平台跳跃游戏。游戏中玩家操控一只小猫在一个随机生成的关卡中寻找鱼干。游戏内目前只有一关,没有见到实机视频里的boss,也没见到视频中的旗帜,游戏整体难度简单,移动端没键位适配。
🎮可玩性:
游戏的主要操作就是操控一只会二段跳的小猫在一个大地图中跳来跳去,小猫有5条命,每次碰到地图中的水格会损失一条命,游戏的地图里也不完全是平台,还会有一个类似弹簧的触发器,玩家跳上去会触发将玩家弹飞出去。
游戏中每次开始游戏生成的地图不一样,但是游戏的内容本身就不多,没有敌人,随机地图的并没有很大增强游戏的可玩性。
游戏最大的问题并不是玩法内容少,而是游戏内的内容和视频所展示的内容完全不符,个人玩不下十遍的随机地图,却始终没见到boss,旗帜也没见到,不知道是不是没实装。
🌃画面音乐:
游戏的黑白美术风格其实很不错的,音乐和ui设计制作的都很好,差点在于小猫的移动动画和正常站立动画大小不一,水的动画会出现穿模现象也不是很好,其他动画还是很好的。
⭐总结:
一款由30小时ai制作比赛出来的平台跳跃游戏,从实机视频演示可以看出游戏的设计构想很棒,但游戏目前的内容量并没有显示出那么多,期待游戏的后续内容的优化