控制权,设一个零攻击力一血登场将控制权转给对方,第二个位置想放什么效果自己弄,设一个扣49血的代价(50血的话,小怪支付不了,不会起效),打BOSS的话,过三个回合,放一个系统给的雷电就行了
打完火焰boss没有下一关召唤石让敌方弹回卡组不生效全场加攻不生效
一个普通材料做的,一个稀有材料做的,刚刚玩这个游戏的时候,做出第一个,还笑了好久,觉得无敌了,谁知道用更高级的材料,直接质变了
不因弱小而怜悯,不因强大而胆怯,这就是我的霸之意志
2效果目标是敌方全场,1效果目标是自己全场抽到就是赢
2张生命光环,2张攻击光环,2张攻防强化6张卡直接可以打boss。(想带其他卡的不建议带超过10张牌。容易污染卡池。)打完boss掉了辅材可以自己设置专属龙牌。玩法解析:3费开局阶段:直接打生命光环,没抽到空过(不超过10张卡,一般都能抽到。)4费阶段:2张攻防强化优先级最高,其次是生命光环,都没抽到就打攻击光环。5费阶段:之后随便打玩法核心:前期生命赖着不死,后期开始叠攻击
材料还是多打一些的好,不知道是不是我老是猪脑过载,设置控制权转换的时候,目标设置成自己了,养了半天的人,送对面了
a
1费打9,回血,破坏
多加点限制就很强了,以厚度换资源 ,别问我牌弃完之后打什么?