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开发者的信——收获三星评价后的反思
说点题外话:其实这是我第一次做游戏,而且很努力很认真,整个游戏从开发到上线差不多1个月的时间,当然三星评价说的很对,也许我很努力,付出了很多。【对于玩家来说,这只是在成千上万的游戏中刷到的一个消遣的小游戏,毕竟你的界面并不算很美观,甚至有ui问题。玩家没有那么多心思去费心费力探索一款还比较不完善的游戏】这句话给我的触动很大,我不能因为是第一次做游戏而放松自己对游戏的标准和要求,即使我是一款免费游
开发者的信5,大版本更新它来啦!
游戏性调整:1.针对玩家一直反馈的行政令不够,要处理多个城池的内政问题,我在新版本中新增了内政公署功能,玩家可以派遣自己政治高的武将驻扎在对应内城建筑中,每回合自动提升对应的属性,以此来解放各位玩家的内政操作,同时也保留了玩家的快捷操作,玩家操作将消耗行政令但是获得更多的内政属性提升,同时取消各建筑的玩家内政操作,避免与内城命令栏重复。2.基于一些玩家反馈的夫人和子女系统,本版本也进行了一定程
存、读档等问题
1.存档数量太少,要体验各个势力只能覆盖完全不够用。2.全是自动档,没有手动档。手动存个档会跟着默认变为自动档,要读档只能至少存2个循环读。3.读档后,已成就会重现弹出来,持续挡住非常恶心。建议单独开一栏放置。4.读档后,府衙的谋主献策会自动消失,导致声望极难获得。(频繁挖人一直是0🥲)5.名品显示增加两种属性,但实际只会增加忠诚度,且不用下个季度直接全部消失,不会保留。6.武将、名品什
占领的城池能不能开自动托管
一个一个城池手操太累了
有点意思,但不多
1,一键任命2,调动显示是否已任命或驻扎,方便调出闲置武将3,委任自动战斗(多线出征)4,城池委任5,一键赏赐6,运输不能输送钱7,不能三妻四妾8,地图过于简略9,后方城池没有委托输送功能,全靠自己安排
打了好久,怎么提升带兵数,最高是12500么
玩不了,显示不全
#拯救夏日游戏荒
开发者的信-写在清晨6点
今天是游戏正式发布的第三天,感谢昨天非常多的玩家提供的宝贵意见,我也第一时间进行了一些内容调整,现在向大家及时汇报昨天的工作。1.存档功能,从3个存档增加到25个存档且自动挡不会与手动挡冲突,这个只需要辛苦大家看一次广告就可以永久解锁。2.调整了大地图已经内城的ui效果问题,部分机型因为手机灵动岛或者边框问题导致内城操作照片不完整,我重新设计了ui,将内城操作从右侧挪到了屏幕正下方优化了一下游
地图看不到全貌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处