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开发者的信7——广告问题与今日更新
最近收到了非常多的主公反馈的广告问题,百晓生在这里做一下解答,首先我这边只能设置广告位,广告商的选择权并不在我这里,由tap提供。其次,很多玩家反馈广告关不上,跳转后无激励的问题,也是tap广告sdk在修复的问题,我已经跟tap官方进行了反馈,最后再次感谢各位主公的支持,晓生已经尽可能的减少广告位,不看广告也能让各位主公体验完整的全流程游戏,接下来是今日更新内容。游戏性:1.调整调动与出征页面
自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
开发者的信6-自建武将即将登场!
首先非常感谢各位热情的tap玩家支持,我们终于进入了新品榜,目前排在安卓榜30,ios榜20,能取得这样的好成绩,离不开各位玩家的支持,接下来给大家汇报昨天的工作和今天的更新。游戏性更新:1.今天将更新玩家自建武将和势力,玩家可以190年剧本,自己命名新武将,随机六维数据,自建属于自己的势力,构建自己的旗帜,选择自立的城池,构建一个平行时空的属于各位主公的王朝,自建势力也是其他小伙伴反馈比较久
开发者的信——收获三星评价后的反思
说点题外话:其实这是我第一次做游戏,而且很努力很认真,整个游戏从开发到上线差不多1个月的时间,当然三星评价说的很对,也许我很努力,付出了很多。【对于玩家来说,这只是在成千上万的游戏中刷到的一个消遣的小游戏,毕竟你的界面并不算很美观,甚至有ui问题。玩家没有那么多心思去费心费力探索一款还比较不完善的游戏】这句话给我的触动很大,我不能因为是第一次做游戏而放松自己对游戏的标准和要求,即使我是一款免费游
赎身之后变成这样,作者你绷得住吗?
开发者的信5,大版本更新它来啦!
游戏性调整:1.针对玩家一直反馈的行政令不够,要处理多个城池的内政问题,我在新版本中新增了内政公署功能,玩家可以派遣自己政治高的武将驻扎在对应内城建筑中,每回合自动提升对应的属性,以此来解放各位玩家的内政操作,同时也保留了玩家的快捷操作,玩家操作将消耗行政令但是获得更多的内政属性提升,同时取消各建筑的玩家内政操作,避免与内城命令栏重复。2.基于一些玩家反馈的夫人和子女系统,本版本也进行了一定程
宝物怎么赐给武将?摸索半天了没弄懂
排版优化一下吧
#发现好游戏
存、读档等问题
1.存档数量太少,要体验各个势力只能覆盖完全不够用。2.全是自动档,没有手动档。手动存个档会跟着默认变为自动档,要读档只能至少存2个循环读。3.读档后,已成就会重现弹出来,持续挡住非常恶心。建议单独开一栏放置。4.读档后,府衙的谋主献策会自动消失,导致声望极难获得。(频繁挖人一直是0🥲)5.名品显示增加两种属性,但实际只会增加忠诚度,且不用下个季度直接全部消失,不会保留。6.武将、名品什
玩不了,显示不全
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处