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聊一聊吧前天吧,逛tap无意发现的这个游戏,本人三国迷,就启动了,玩了两天,今天还没玩,说说前两天的感受:关于武将,武将最高八级,提升等级会获得属性提升,上限应该都是一百点,武统,智政两两一组,魅力没发现,可能是我武将太少了。武将设定了很多技能,但是到目前为止,无论攻城,守城,都没发现武将技能的作用,可能是还没开放?这个并无任何说明,游戏内找不到关于ai难度,我选的是群雄本,刘备,好像是难还是高难?忘了,也确实连续三次开局被灭,到第四次才挺住了。其实ai真的不算难,前面被灭是因为还没摸透ai套路。从我被灭到后来我去打别人,导致都城没兵被人偷,可以总结出一个很简单的结论:ai只会打兵力比他少或者差不多的城。所以,前两三季度招兵就行了,兵力招上两万多基本就没有ai会打你了,而且,ai自身发展很慢,兵力堆上四万,你就会发现你可以横推所有城关于回合,这个我可能是三国志玩多了,真的挺难接受季度制回合,我现在河北还没平定,已经公元220多年了,玛德这个时间点曹魏都要一统天下了好伐,当然不在乎时间的就无所谓了,反正目前没发现武将有寿命这东西关于兵种,目前只能升级一次,不知道开发者后续有没有独特兵种的想法?虎豹骑,陷阵营,白耗兵,无当飞军,解烦兵,车下虎士等等,当然没有也无所谓,三国志没有也一样玩关于人才,我只玩了群雄刘备一个进度,所以搜索有限,只有一个崔琰,后续的都是挖的人,挖人类似三国志舌战,但有趣的是,舌战输了有的一样能招募而有的赢了也不行,那就是说,招募还是看概率的,舌战只是增加或者减少概率,那说实话,舌战就没有什么必要了关于声望,目前没发现有什么作用,可能是我还没通关剧本,也可能是还没放出来,毕竟还是测试阶段关于广告,奇遇前期看一看广告无所谓,发育一点后就没必要了,有时候点广告会卡住,不能切但广告,我手机应该没问题吧。关于比武大会,前期必去,钱很重要,高武力随便打,决赛打吕布纯靠运气,这个是仿的三国志单挑系统,跟舌战一样没有任何操作可言,看数值,赌运气。三国志我就很反感这两个东西。诸葛亮舌战群儒靠的是反击,针对江东大儒的观点风格逐一批驳,谈天时地利人和。曹操势大难挡,就好比大学生毕业不好找工作,那就不上大学了吗?工作确实不好找,但大学也要上,这是一段很宝贵的人生经历。先肯定,再否定,是舌战的精髓,游戏很难做到,这个不怪开发者,光荣都做不出来。先叨叨这么多吧,毕竟我还没一统天下,冀州刚定,幽州尚有一城待我解放,并州也在我的规划内,我去解放群苦大众了








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