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玩了十几个小时,有小小建议说一下
游戏还是很好玩的,咬了十几个小时有一些建议或是没玩明白的地方简单说一下吧
1:太守作用,我没看到任命不同太守有啥变化。然后就是太守任免界面的赏赐本城,希望可以做个二次确认,我真没想到他是赏赐武将![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
2:酒馆里面的内容基本脱离游戏了,可以丰富一下玩法,比如包打听卖情报可以卖军事上的行动,让玩家提前预防。还有这个传闻野将我没明白要怎么获得野将。
3:年度方针建议做成自选,系统推送的这个难度
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传闻在野得你占领那个城市才行吧。建议能像三国志那样让人跑去游说,条件设置苛刻点,增加点趣味性。
年度方针建议给上中下三策。
地图能开辟小道去别的城市就有意思了,就比如安排个武将每月打通多少百分比
10.24游戏更新——调整大地图展示、增加战旗士气系统
根据玩家@阳羿 的反馈,我积极听取了他的建议,进行以下游戏更新。
1.迁都挪到府衙内列表人物选择。
2.游戏大地图城市名称位置修改,模型大小调整。
3.游戏战旗增加士气系统,影响攻击力,以及额外的单挑结果。
上次的反馈已经实装:
1.出征支持查看武将等级。
最近比较忙,所以论坛的帖子我不一定会看全,有想法的朋友们,推荐优先加问题反馈群,游戏争取每周更新一次,感谢各位的支持。
三国百百晓生——敬上。

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如果可以的话,其实可以增加点剧情,更有代入感,也能平衡一下势力之间的难度,同时应该给那个同盟加一个可以撕毁的条件,不然有时候提前结了盟,要到好几个月才能攻打。
这合理?和一些小建议
如题,咋的,AI还能给空气封官不成?没有任何武将,还能攻城我都认了,但这没武将领兵还能带5W+是不是有点扯了?而且越往后,空气带的兵还越多,上次我就说过了,5个顶级官职也就11W出头的兵了,好几次空气直接拉着15W+的兵过来,照这么搞,AI还要啥武将啊,直接空气带兵就好了,这空气可比武将强力多了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
下面是一些小提议
1.比武大会奖励太寒酸,除了初期缺钱的时候会去搞一下,后面基本不想去碰

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合理的建议,这两天会调整,首先会加强比武大会的宝物奖励,其次会调整酒馆任务,然后关于ai兵力的问题,如果是守城战防守方的兵力是城池兵力,感谢反馈。
















