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若运算能满足,可以分阶段开发其他区域版图,例如:中原统一,第二阶段开放西域,蒙古,鲜卑,第三阶段,开发欧洲,印度,非洲等,历史上成吉思汗就打到过欧洲。这种思路也是战国类游戏不易实现的,但你这个数据量少,就有优势,可以做到别人没有的新鲜玩法,甚至统一全世界,痛揍小日本,大鼻子,小鼻子,老美,把世界名将和美人收入囊中。
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战旗太卡顿了,整个一个慢放动作,太费时间。行动步数也需要调整,步兵弓兵基础4格,骑兵6格,加马,额外2格,太少战术变化少。
新手攻略贴
内政篇:
1.什么是行政令?为什么有限制。
行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。
2.内城数值有什么用?最先需要完成什么?
繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。
3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
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这是什么bug?我被卡在这个被攻城这里,我安不了周瑜的那个江东,然后整个屏幕除了卡牌能滑动别的键都点不了,回了档过后他依然有人来攻城然后又给我卡住了


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