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开发日志:世界和NPC生态,以及还不满意的
各位道友好![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
游戏目前在预约阶段,demo 还没放出来。与其等"做好了再说",不如定期跟大家同步一下真实进度——好的坏的都说。
这段时间在做的两件事
一是程序化大世界。 现在世界是一整张约 7.9 万格的大地图扩大了4倍:山脉有龙脉走向、灵气沿山汇聚,气候北寒南热、西干东湿,有河流、湖泊和 22 种地貌。世界里埋了三处奇观——太极冰火池、北斗灵枢、五行造化环。
这周刚
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可以搞各种妖兽 灵兽 异兽 还有各种种族 山精野怪 僵尸 都有自己的境界,手段,血脉,天赋神通 傀儡 天地奇物 天才地宝 上古修士(也可以搞一个上界和下界 上阶修士可以偷渡下来 然后还有搜魂 上界修士偷渡下来。下界修士如果合力将他击杀,可以收魂获得他记忆中的各种知识,功法 ) 炼制法宝(用什么材料炼制的,都有它自己的特性,不同的材料拥有不同的特性,炼制的神通作用手段也不一样) 可以加很多手段 神通秘术 禁术 还有修仙国,凡人国,宗门,帮派 家族 歪门邪道,魔修,剑修正道 天赋 体质,灵根及纯度 灵虫蛊虫,各种修仙百艺 还有随机生成事件(机缘与危险)各种选择都会有相对应的报应后果及好处...
已经到底了






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