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读档打别的结局轮回点会变少?
起因是二周目打轮回之主打到残血才发现自己有个新技能没用过打输了(图2、3),于是读档再打了一遍,这次打完就发现轮回点反而变少了(图4、5,没截结算分数),我又打了第三遍试试(图6和封面,同样的万民敬仰结局,只截图了结算点数和轮回刻印界面),重置轮回刻印后能用的轮回点还没我一周目打完多,读档给我读破产了?![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
Brownies:
仔细看了一下,暂时不清楚你这是什么情况,如果你是读档的话同一个档那你最后结局获取的轮回点不应该变少啊,看你累计的量也确实变多了,你是不是使用了消耗轮回点的技能?
游戏版本v5.3
修复了一系列bug
调整了UI布局与互动
提高了游戏流畅性,在设置增加了60/120帧选择
硬限伤默认加400的基础值,
防御技能/被动基本削弱,
诅咒之血现在只能收服普通敌人,但是在暗巷加入了专属事件。
加强了铁匠,增加/加强了精灵出身,
加强了DLC的boss强度和轮回之主强度,
削弱了轮回之主觉醒加成,
加强了物品轮回刻印的效果,
增加了诅咒之血技能,
重点削弱了轮回之子的命运轮技能,
战斗
:
轮回印记似乎没有做竖屏适配。切竖屏模式时只有轮回印记会显示成横屏。
希望可以记忆轮回加成的开启/关闭状态,每次返回主菜单似乎都会默认关闭。





























![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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