下载 App
山海仙宗录

山海仙宗录

测试
全部评价
玩过 7 小时后评价(总时长 8.8 小时)
官方山海仙宗录小w : 感谢你的好评,寻缘是准备改一下消耗问题,修为可以升级下洞天,最高有五倍修炼加成
1 天前
来自 OPPO Reno14
玩过 56.5 小时后评价(总时长 62.6 小时)
玩了三四天,掌门基本毕业了,现在来说说这个游戏优缺点。
戏题材是修仙宗门养成,结合搜打撤,用从秘境中带出来的资源培养主角和弟子,整个框架是很完整的,总体来说还是值得一玩的。画风、音乐以及UI交互都做得很好,整个游玩体验很舒服。
作者更新很勤快,基本一天一更,加点新内容或是根据玩家反馈做些调整,我来写这个评论也是希望作者听取我的意见做些改动!
优点说完了,接下来就是需要改进的地方:
首先最大的问题就是资源供需的极度不合理,这个问题我觉得很严重,已经影响到游戏的根本玩法了。正常来讲,搜打撤带动局外养成的游戏模式,其逻辑是用搜来的资源带动局外养成,而在这个游戏里,无论什么养成项目,都需要大量的灵石,但是秘境搜东西根本卖不了多少灵石。反而是刷新坊市买藏宝图碎片合成藏宝图然后卖出,灵石来得更快(需要灵石以外的资源也可探索藏宝图),灵石以外的其它资源,却又多到没地方用。这就导致了游戏核心目标(宗门养成)和核心玩法的背离,整个完整的游戏框架,很多部分沦为了摆设。
以我的这个档为例,当然我这是第二个档,当我发现坊市比探索收益高之后我重开了一次档,这个档直到我玩到掌门毕业,我甚至没有探完过一次秘境!开局进秘境摸个几万灵石当启动资金,就一直在刷新坊市买藏宝图搞钱>升级坊市之间循环,坊市满级了才开始培养属性,直到我六维满了,然后才下副本摸藏品,到这里其实已经可以说是游戏结束了,摸藏品也只是满足一下收藏癖,秘境里的所有敌人我都已经可以见面秒了,摸藏品已经不是为了属性提升了。
至于其他游戏内容,我只能说框架搭得很好很丰富,但游戏存在的最优解路线,完全没有经过它们。
目前的现状是只突破掌门一个人,灵石都不够用,门内其他人根本别想突破,战斗?掌门一个人就够了,宗门成员沦为摆设,于是跟成员相关的宗门建设,洞府升级也完全无用,炼丹只能加属性,又贵又慢又被寻缘碾压,属性还存在上限,这也导致了炼丹也是摆设。
改动建议:
方案1,突破所需灵石降低10倍(不要觉得10倍很夸张,看看我下面的图3,全宗突破一次需要55亿,降低10倍只要5亿我也突破不起),坊市刷新时间拉高10倍。让玩家不那么专注于刷坊市搞灵石,多多下副本。
方案2,大胆点,直接取消突破的灵石收费,改为突破不需要灵石,但是需要突破丹,材料哪里来?下本!普通突破需要普通品质的丹,极品突破需要极品突破丹,完美突破需要完美丹,丹药材料可以分颜色,或者高品质突破丹需要更多材料,灵石的用处改为升级宗门需要大量灵石,数值是多少这个你自己斟酌。
方案3,不那么大胆的话可以至少把普通突破做成免费,其他两种突破结合上面两种方案的来,即:需要突破丹也需要灵石,突破丹就不用分颜色了,都用同一种,只是完美突破需要更多灵石,当然不要搞需要现在的那么多灵石了,要降低,降到多少自己斟酌,这个方案可行性最高,只需要加一个突破丹的丹方就可以了,也不用添加炼丹材料,就用现有的材料,对应筑基丹,结金丹,结婴丹,化神丹等等,一举顺便解决了炼丹无用的尴尬局面。
总之修仙宗门一定要养得起弟子!
然后是关于战斗部分,目前的局面是,掌门一个人扛起了所有,战力溢出严重,感觉是六维带来的属性加成太离谱了,似乎2亿战力就已经能打过最后一个图的所有敌人了,这一个人就碾压了。
若采取了上面的建议,战斗方面也要做大调整,到时候弟子培养难度降低了,战斗会毫无难度,可以降低六维带来的属性加成,单人战力低了,但我有一堆人可以参与,这才有宗门的感觉,战斗真的需要弟子参与,没有他们就打不过的那种。
TapTap
TapTap
TapTap
官方山海仙宗录小w : 非常感谢你的反馈,已经重新做了一轮平衡,以及加入新的天赋类型,具体可以查看更新日志
修改于 2026/10/12
来自 华为P30 Pro
玩过 82.6 小时后评价(总时长 85 小时)
力量锻炼最佳伴侣,每次组间休息时进两把秘境,那叫一个骚爽。
这游戏最值得称赞的是作者每天都真的在听取玩家建议,然后更新几乎一天一更,有这种对玩家的态度和实践中不断优化的执行力,做啥事都不会差的。好玩爱玩,比当初玩修仙家族模拟器还上头。
1.有一个建议,关于词条锁定功能,开局不一定需要洗出天赋全红,游戏寿命会大幅缩短,就跟二次元抽卡游戏买个满红号反而索然无味一样。
但是作者可以考虑,击杀每个副本的最终boss有几率掉落洗髓丹(几率调特别小,越高级副本的boss掉落几率会增加点),可以重新洗髓掌门或者某个弟子的其中一个词条,但是不保证洗成啥词条,比如掌门4词条本来是是 1红1绿2白。可以选其中的绿色词条洗一次,有可能变蓝,也可能变白,但是白色词条洗完基本会比之前好,这样也能增加刷本的积极性,另外符合修仙小说里神兽掉落天材地宝洗髓丹的真实性,从开局废材打怪逐渐洗出4红掌门,凡人修仙[表情_斜眼笑]
2.又有一个小建议,你看可以实现吗?就是弟子突破的时候,因为想重点培养的弟子需要点开才能看到他的和天赋和词条,能不能优化一下,保证想重点培养的弟子不混淆。还有就是吃属性丹的时候可以把有属性丹或者修为丹加成的弟子高亮显示,这样的话,嗯,掌门吃不下的丹可以默认给有属性丹加成和修为丹加成的弟子。
3.然后就是弟子的职位修改功能,废材身居高位,天才弟子不能物尽其用有点遗憾。
4.最后,目前的包袱一键整理,自动归类,一键出售都好用,如果能再加上一键鉴定和一键炼丹就更好了。
5.现在定期有各宗间的天骄比赛,可以在此基础上考虑增加宗内的内部竞争,比如传法堂,执法堂,山门殿,事务堂,外务堂这些也可以定期展开弟子比试,增加趣味性,也比较符合修仙小说。
6.增加弟子间的互动事件,后期也可以出道侣,子女培养之类的功能,都是可以增加玩法多样性的。
TapTap
TapTap
TapTap
官方山海仙宗录小w : 感谢你的评价,会持续更新内容的
修改于 2 天前
来自 OPPO PMM110
玩过 6.8 小时后评价(总时长 26.7 小时)
官方山海仙宗录小w : 非常感谢你的反馈,目前已经根据反馈做了新一轮的平衡,新增资源天赋和上调了各类灵石产出,具体可以查看更新日志,商店部分材料加入秘境掉落了
2026/10/12
来自 红米 K70
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 31.1 小时后评价(总时长 31 小时)
官方山海仙宗录小w : 非常感谢你的评价,目前新版本更新大幅提高了灵石获取量,还可以叠加新出的资源型天赋
修改于 2026/10/19
来自 Redmi K70 Ultra
玩过 58 分钟后评价
官方山海仙宗录小w : 抱歉没达到你的要求,会持续更新角色立绘的
1 天前
来自 Android 设备
玩过 6.1 小时后评价(总时长 19.2 小时)
官方山海仙宗录小w : 角色详情属性页,右侧有一个小问号,点击后可以看到相关属性的加成说明
7 天前
来自 Honor荣耀X80 Pro Max
山海仙宗录
山海仙宗录测试
官方入驻
8.3
共 92 条评价