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点了退休,其他都点不了了,按键失灵
【更新】体验优化:童年存款、体力节奏、职场入口与启动体验
感谢大家的反馈,这版主要改了这些:玩法与节奏入职保留童年积蓄:18 岁入职后,童年攒的钱会结转,不再被职业开局现金直接覆盖。低体力恢复更友好:体力很低时,当天首次恢复(休息等)不占今日安排,少一点「只能干一件事」的憋屈感。职场办事更好找:今日页更早露出职场分区;人物数据页也能直接点职场办事。行动有短反馈:做事之后会多一句即时回响,少一点「点了好像没反应」。逃贷开新档有软惩罚:欠债较多时
加载完了,半天不跳游戏界面
加载半天不出来,怎么玩
《重生之我在北上深》体验优化更新公告
大家好,感谢大家的试玩和反馈。针对“事件太频繁、选项代价不清楚、体力和每日安排限制太紧、童年内容不够丰富、广告观感不好”等问题,我们已完成一轮调整。这次更新重点如下:降低了随机事件出现频率,减少连续弹窗打断体验。扩充事件内容,会结合当前城市、工作、关系、人生阶段等出现不同事件,减少每天看到相同文字选择的情况。事件选项现在会更明确展示收益与代价,并保证存在相对低损、可接受的选择。修复了事件
体验优化更新:选择该有代价,也该有退路
这次我们根据大家的反馈,调整了游戏里的随机事件体验。《重生北上深》想做的并不是“点一下、扣一下”的流水账。每天的行动和生活事件,本意是让大家在不同的现实处境里拥有更多选择:冲一把、稳一点,或者给自己留条退路。但我们也意识到,前期事件出现得太密、部分选项的收益和代价不够直观,会让人觉得一直被弹窗推着走。这是体验设计没有做好。本次更新:- 降低普通随机事件的出现频率,减少连续弹窗打断行动节奏;
更新公告|人生下一步与排行榜升级
这次更新主要优化了行动体验、成长反馈和排行榜系统。今日行动卡重新调整排版,小字不再超出卡片。新增“人生下一步”引导,迷茫时能直接看到当前最值得推进的目标。职业晋升条件升级为可视化进度,属性、资金、证书和次数门槛一眼可见。HUD 与资产页新增持续现金流信息,经营收入与固定支出更清楚。财富经营入口重新分组,并补充未解锁内容的解锁提示。排行榜全面升级:不再直接存总身价,解决极高身价溢出成负数
职场事务怎么完成啊?完全找不到地方
《重生之我在北上深》版本A更新:人生不止一个结局
各位漂友好,《重生之我在北上深》版本A现已完成更新!这次更新重新调整了游戏的“结局”设计。职业登顶不再意味着人生立刻结束,而会成为一项阶段成就。你可以带着已经积累的职业、资产、关系和城市经历,继续尝试其他生活方向。【本次更新内容】一、阶段结局正式上线当一条职业路线走到顶点时,将触发专属阶段结局。阶段结局会被永久记录,但不会强制结束当前人生。你可以留在原来的方向,也可以继续探索其他职业路线
【更新公告】北上深城市生活上线|周目标重做与问题集中修复
大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。上周四之后工作比较忙,没能及时处理大家反馈的问题,确实拖得有些久了。好在这段时间收到的评价和建议都很认真,也让我更清楚目前游戏最需要补的不是“大而空的新系统”,而是让已有选择更有意义、成长过程更容易看懂。今天更新的主要内容如下:🏙️ 一、北上深新增城市专属生活以前选择北京、上海或深圳,主要影响工资和生活成本,实际玩起来差异不够明显。现在每座城市都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处