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快统一了
你别说,玩明白之后,玩进去后还挺上头![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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,打了几个小时,是真的上头。
然后以下是几点个人觉得不合理的地方(仅代表个人意见)
1.可能是我个人没发现或者疏忽了,感觉政治属性没太大用
2.计略伤害是不是太离谱了,当然三国时代确实谋略发光发彩,伤害占比高有一定的道理,但是感觉是不是可以增加一个最终伤害受双方队伍主将的智力属性影响,否则最后的结果

青陵:
1.政治加成内政进度以及小幅度加成
2.计策的话,目前优化过了,实际上不能随意使用计策,更多翻盘用,至于说为什么计策伤害很高,恩,刘备前期四处飘落,关张那个不是万人敌,可是然后呢,后来三顾茅庐之后请出诸葛亮之后,才彻底崛起,可见一名顶尖谋士的效果
3.关于防守方的优势,这个目前是确实没有优势的,不过有特技守城特技
4.外交的话会考虑更多使用功能
5.关于兵种我考虑考虑,这个其实目前本质上就是基于武将属性,兵种之间是存在克制的关系的,比方说步兵、骑兵、弓箭、攻城之间是存在克制关系
6.军团自立的情况下之所以不设置军团长的原因在于,目前军团自治本质上的各城池是平等的,军团内部出现叛变,其余城池会触发剿灭叛变的情况,如果设置军团长,军团长叛变大概率会直接带动整个军团管辖的城池直接叛变
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治疗技能有点bug,战斗基本可以无损。带一个关羽这种智力75以上的高武力武将,其他带高武的,先手一波只要确保对方没有秒自己一人的能力。后面靠单挑增加士气不停回血,兵力能无损。一个月就能打10个城市
















