修复了深渊结束后点「赛季结束」会反复回到同一个页面、始终进不了下一步的问题。现在收尾连续失败两次,会自动推进到下一阶段。同时停用了 AI 战队的主教练:AI 队的教练不再参与,玩家自己的教练不受影响。一、赛季收尾:从「不崩」到「能出去」上一版给深渊和升降级赛的收尾链加了兜底:出错不再卡死,会给出提示并离开页面。但那份兜底只解决了「不崩」。对同一份数据来说,错误是确定的 —— 回到首页,再从「
战队页新增「历代阵容」:每个赛段开始时记录每支战队的首发五人,连续不换阵就合并成同一代,变阵则从变动后的赛段开始新的一代。同时修复了深渊的两个问题:非本队场次推演会误重置本周训练;少数情况下点「赛季结束」退不出去。一、历代阵容:一支队伍的时间线过去在战队页只能看到「现在这五个人」,看不到他们在一起打了多久。这一版把每一代首发记录下来:入口在 战队页 → 当前阵容标题行右侧「历代阵容 →」(亚
现在AI模拟和完成比赛有些问题,没有反应
本次新增 128 款玩家申请的原创队标,定制队标总数达到 345 款。同时修复了一队签下多名教练时,第二名及之后教练的突破许可不生效的问题。一、第四批定制队标:128 款新队徽定制队标从第一批做到第四批,游戏内现在共有 345 款可选队标。这次新增的 128 款,全部来自玩家在成就「I Have a Dream」之后提交的自建战队申请。每一条都按申请队名重新设计:字母缩写使用抽象几何徽记,
各位经理人好!v8.6 开放一队三名教练后,教练终于不再只是名单上的一个位置。v9.0 接着把教练的档案、履历和日常管理补完整:你可以更清楚地了解每位教练的经历、能力与合同情况,也能在人员页面里更方便地管理教练组。教练也有完整档案了现在打开教练详情,采用与选手档案相同的阅读方式:左侧展示身份,右侧提供「概览 / 生涯履历 / 荣誉」三个分页。教练的固有体系、突破许可、特性和代价也分别整理展示
比赛荣誉从"整场一个 MVP"升级为三层;同时修复旧存档无法进入的问题,并做了一轮资源瘦身。一、三层比赛荣誉以前的 MVP 是整场系列赛评一个,只看队伍评分。现在拆成三层:奖项 范围 给谁MVP 单局 该局胜方表现最好的人SVP 单局 该局败方表现最好的人POM 整个 BO 系列赛综合表现最好的人平局局只产生 MVP(从双方合并评选),不产生 SVP。加赛局照常评选 MVP / S
主教练开始出现在战队阵容、赛后结算与颁奖典礼;每个存档都会为 AI 战队配置主教练。深渊预选赛与小组赛接入与常规赛一致的周循环,打完一局可以回去安排训练。另有 BO5 判定、开局卡顿与若干旧档修复。一、主教练进入阵容与颁奖以前教练只在人员页和对局修正里出现:阵容里看不到他,比赛结束看不到他,夺冠合影里也没有他。现在:**战队页「当前阵容」**会在首发五人后面显示该队主教练,标题计数把教练也算
每个赛事打完,会有一场颁奖典礼:赛季 MVP、最佳阵容、最佳新秀、进步最大选手、最佳教练 一项一项揭晓 —— 三位提名人的选手卡先以问号形态摆上舞台,聚光灯从舞台顶部出现、收束到得主身上, 一道金色扫光扫过,其余候选暗下去。得奖不再只是一个数字。从这一版起,每位选手的荣誉会被永久记进他自己的档案 —— 转会、退役、能力衰减都不会改变它。配套还重做了两件事:评奖不再按综合分排序取前几,而是按位置
次级联赛应该也是夏季赛秋季赛➕深渊冠军,这游戏有BUG把那三个冠军吃了,此外最快S2升到顶级联赛,全是冠军没停过。一套阵容从次级联赛一直到现在都没变过。
作者打算怎么做联机模式呀?会出可以跟朋友一个比赛下竞争的那种吗。感觉这样玩挺有趣的。