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机制就这样,概率低了就直接回家再出门,后期确实会一直加到上百公里,不过一般活不到那时候
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作者这么不当人?我还想着等作品完善后会不会有意思点,结果完善的全是难度啊,装备都加耐久了,玩个鸡毛,也不看看末世搜索到的都是什么垃圾材料![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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这辐射局还加强吗
更新前一天加10辐射,更新完一天加40,本来辐射局就很难玩了,一天加这么多咋活,要再碰几个母体别出门一趟直接满了
这下真看到辐射局自己退了,结局都做不了就得噶了
新加的两个辐射专属建设也可有可无的,洗消升满就顶一个药,屏蔽层升满减个20%看起来还不错,但是现在装备加了耐久条,隔一段时间全身都得重新造,真有材料建这些吗,顶多升个3,4级,对更新前的辐射作用都不大,更别说现在加强这么多
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之前靠商人刷药,出门减少搜索次数还能活,现在一天啥也不干就加几十,出门搜会一天得10个药去了,哪来那么多啊
存档又抽啥风了
本地和云端都直接倒退成上一局的数据了,我本来新的一局都玩了百多天了结局都快做完了,这直接给我倒回到上一局去了,真无语了,云存档要是没自动保存上,倒退个几分钟都无所谓了,这数据明显是被老的覆盖掉了

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TapTap云存档抽风,我也不好整,本地数据也经常被TapTap搞没






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