修复了一些bug优化了游戏体验
日志记录优化修复了一些已知bug
大家有什么游戏机制,内容,设定方面想吐槽的,有修改建议的,等等都可以提出来
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。超市换老板?超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。身份系统大洗牌?新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。天赋和特长分家了?局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
游戏有BGM了!优化外出机制,现在更合理了常规模式也可读档重生了末世前也会遇到随机事件了修复了一些已知bug,优化了游戏体验
庇护所新增快捷使用页修复了一些bug
修复避难所功能优化(现在不缺钉子了)修复了一些bug
种植/养殖系统上线,现在可以自给自足了!修复了一些bug
可以考虑加点背景音乐,另外可以根据角色身份搞点互动小彩蛋