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你这个到底是啥问题呀上一期讲了如何去进行一个资源最大化利用,也就是“资本流”不会资源利用,没有看过的可以去看一下。
高收益自然伴随着高风险,意味着我们要用少兵防守,但是作为一个战旗+塔防游戏,可以通过一些提前的防御部署,来规避这些风险。
首先说一下,一个非常应急的方案,这个在关键时刻真的很重要,有的时候没注意到漏怪了。感染者马上到士兵脸上了可以立即安暂停,并在怪物的前一格建造一个最便宜的木栅栏阻挡它前进,虽然他会失去
这两天在打防守模式,灰染者会在没视野的时候跑的仿佛骑上了摩托车,开局八十秒的准备时间,中途战斗一分钟,而后马上第二波又来,(提前清完灰染者时间会加入缩短)15波的巨像直接把我打穿了因为我根本没时间去存金币,升科技,复活广告看了两次,根本没时间去准备。最主要是第一张图没金矿我快1000的人口等拿2000多的窝囊费![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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暂停都快按爆炸了
。假如你堵门,瞬间清完,那就30秒进入下一波。但是你不打怪,给怪造几个木墙,那就每波吃满90秒