各位岛主好!这篇汇总上一份 1.0.39 公告之后,1.0.40—1.0.42 测试版的全部主要更新,包括这次刚修好的“挂机围着首领转”。目前 1.0.42 测试版已完成构建,内容是否生效,请以游戏内“关于”显示的版本为准。一、秘境挂机:首领优先,能接战就直接打• 修复“首领优先”模式下,明明已经能打首领,却反复选择旁边空格绕圈的问题。• 本回合有合法路线能接战目标首领或层主时,直接进入战
本贴旨在给大伙分析战斗系统思路,解决现有的战斗烧心问题。先叠甲声明不是我歧视木系,火系玩家,而是我真没玩过这两系,给出的建议可能有出入,只能说未来可期等待加强(已经给作者反馈了,在计划中)。提出痛点,解决问题。一。怪太多,被围殴致死群体技能显然是更好的解决方案,或者高频率的单体技能快速减员也能一定程度上解决问题。首先就是金系跟水系有高直伤的群体技能,火系群体直伤较低暂不考虑。单体技能这块
刚登岛不知道先做什么?这篇把从炼气开局到筑基前的路线理了一遍。先记住一句话:跟着首页「岛志」走,把种田、历练、闭关、炼丹串起来。开局顺序可以先收藏:种两块青灵草 → 首通青崖竹林 → 穿遗宝、分配点数 → 闭关到炼气三层 → 学功法 → 修丹房和弟子居 → 招第三人炼丹。首页的「岛志」就是开局路线图。本文配图含已有进度存档,等级、资源和背包容量以自己的游戏界面为准。岛志做完记得领奖首页点「
抓不到啊😂
各位道友好,欢迎来到《我有一座修仙岛》!如果有一座属于自己的仙岛,你会如何经营?开几块灵田,收几位弟子,闲时炼丹酿酒、闭关修行;也可以带上丹药与符箓,出海闯入秘境,搜寻宝物,再想办法平安归来。在这里,你既是一位求长生的修士,也是整座仙岛的掌门。这座修仙岛,可以怎么玩?🌊 出海探秘,搜到宝物还得带回来秘境采用掷骰走格的探索方式。拨开迷雾、搜寻宝箱、迎战妖物,也要留意机关、瘴毒和不断积累的
各位岛主好!1.0.39 测试版整理了上一份 1.0.37—1.0.38 公告之后的新增调整,重点是战斗节奏、养成操作和收纳体验。本帖介绍测试版内容,是否生效请以游戏内“关于”显示的版本为准。斗法:统一修为底子,保留搭配差异双方按同境统一修为标准折算斗法战力,装备、功法、出战仙兽和弟子照常计入,并保留自己的攻防血比例与加点方向。秘境、护岛和讨伐的修为作用不变。一次行动对同一目标的实际气血伤害
这个只能下一世到炼虚嘛 第一世不行嘛
各位岛主好!这次计划扩展通天塔与元神养成,加入灵髓化转,并调整五行抗性、属性加点和战斗中的救急治疗、前后排选敌规则。发布进度:本帖为 1.0.34 更新预告,截至 10 月 11 日发帖时尚未上线。以下内容按当前开发版本整理,最终以正式上线版本为准;本帖不代表更新已推送。一、通天塔扩展至 60 层,前 30 层同步调整通天塔由 30 层扩展至 60 层,新增三段挑战:31–40 层「悬剑云廊
各位岛主好,我是开发者砖厂李师傅。上线这两天收到不少留言:「开局该干嘛」「秘境老是倒」「弟子根本不够用」。这篇把前期最该知道的事集中讲一遍。游戏里的岛志会一步步带路,这里主要讲清楚每一步「为什么这么做」,照着走能少踩很多坑。━━━━━━━━━━【一、先搞懂一个循环】━━━━━━━━━━进秘境打怪摸宝 → 带回历练经验和材料 → 回洞天闭关,把经验炼化成修为 → 在岛上种田、挖矿、钓鱼、炼
本帖为测试版更新说明,正式更新是否生效请以游戏内版本为准。各位岛主好!这次主要修正讨伐与斗法的属性、对手生成和战报显示,并补上高品质珍玩的自动出售保护。一、斗法使用真实阵容镜像优先匹配同境界、战力相近的真人镜像,使用对方上传的实际阵容。暂无合适真人、网络失败或超时时,以你匹配时的真实出战阵容生成散修,明确标注为「AI 镜像」。不再用参考队伍放大属性,也不再按胜率校准人机强度。镜像包含掌门