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【开发者日志-02】关于那段没说完的告别
✅好消息:一家四口终于凑齐了,母亲立绘也正式登场~室内布局草稿图也一起出炉啦。
⏳小遗憾:室内草稿的选色图还在反复修改中,美术同学还在纠结,再给他一点时间 🥲
哈喽各位,我是团队的缘朔呀,来给大家同步一波最新开发进度👇
这几天的进度如下:
1. 网页版运行可玩版:
@杏仁心 已经把全剧情接入 AI,跑通了网页版的运行可玩版,团队也完成了初步试玩和排雷工作。
2. 渲染参考图 :
用梦核风格生成了

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【开发者日志·02】关于那段没说完的告别
大家好,我是杏仁心团队的主策划。这几天,我主要在梳理《涌现的爱》的剧情与谜题:玩家回到旧屋,听见熟悉的招呼,又该怎样一步步理解那些没说完的话?
让解谜改变对家人的理解
早期设计里,有些谜题只要找到日期、对应年份,就能填出答案。流程可以走通,玩家却未必更了解眼前的人。
这轮调整,我们把线索放回家人的生活里。针线、维修记录和收拾行李留下的痕迹,既提供推理依据,也让玩家看见他们自己的打算与犹豫。母亲、父

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已经到底了








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巧思方面:主策用 AI 赶出一版全家合照,把爸爸、妈妈、妹妹和主角凑到了一张图里。游戏内的bug也检修了一番。





