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万游引力:
你的感受应该是怪物强度太高了,导致没有修理士就很难打过去,我看看要怎么来调整下哈
整体攻略的话,主线那条因为其实是只有一条唯一HE的选择,我这里讲了就没意思了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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麻烦觉得有点意思的可以评论下哈![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
目前已有特殊强化的伙伴:
![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
目前已有特殊强化的伙伴:
伙伴 特殊强化
苍隼,暴击强化(改良沙鹰)
冷杉,穿透强化(强化芯片)
炽砂,爆燃强化(爆燃火箭弹)
白桦,穿甲强化(改良莫辛甘)
琳琅,修理强化(工业级外骨骼)
灼璃,投掷强化(捆束燃烧瓶)
剩余4个伙伴特殊强化正在撰写事件和实现功能,稍后加入
剩余4个伙伴特殊强化正在撰写事件和实现功能,稍后加入
6 个随机事件里含有伙伴强化分支:
小树林:穿过小树林,发现狼藉露营地;散落物资与血迹,像是遭到袭击。
选择:检查物资 →翻找垃圾
选择:检查物资 →翻找垃圾
苍隼(改良沙鹰)
弹药库 :小队决定前往丛林另一头的弹药库侦查……
选择:这不是侦查,是强攻! →仔细检查
炽砂(爆燃火箭弹)
弹药库2:今天小队前往丛林另一头的弹药库侦查……
【【【注意:两个事件开场文案略有不同,需要仔细分别】】】
选择:这不是侦查,是强攻! →仔细检查
炽砂(爆燃火箭弹)
弹药库2:今天小队前往丛林另一头的弹药库侦查……
【【【注意:两个事件开场文案略有不同,需要仔细分别】】】
选择:侦查终止,立即撤离→ 消灭它们 → 冒险返回
白桦(改良莫辛甘)
白桦(改良莫辛甘)
小木屋 :探索小队今天绕了点路,意外在一个山坳里发现了一座孤零零的小木屋。
选择:检查四周 → 后方 → 地窖
琳琅(工业级外骨骼)
小木屋2:探索小队绕了点路,意外在一个山坳里发现了一座孤零零的小木屋。
【【【注意:两个事件开场文案略有不同,需要仔细分别】】】
选择:检查四周 → 前方 → 开箱
选择:检查四周 → 后方 → 地窖
琳琅(工业级外骨骼)
小木屋2:探索小队绕了点路,意外在一个山坳里发现了一座孤零零的小木屋。
【【【注意:两个事件开场文案略有不同,需要仔细分别】】】
选择:检查四周 → 前方 → 开箱
灼璃(捆束燃烧瓶)
小型避难所: 发现隐蔽废弃小型避难所……
选择:进去 → 过道尽头 → 开箱
小型避难所: 发现隐蔽废弃小型避难所……
选择:进去 → 过道尽头 → 开箱
冷杉(狙击强化芯片)
剩余伙伴特殊强化还在开发中,也考虑增加新伙伴,但每次上场最多7位。
如果对游戏有什么建议或意见,请随时提出,我一定认真思考,尽可能优化![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
剩余伙伴特殊强化还在开发中,也考虑增加新伙伴,但每次上场最多7位。
如果对游戏有什么建议或意见,请随时提出,我一定认真思考,尽可能优化
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
开发日志 Vol.2:一个来不及做的梦和正在落地的伙伴们
01 | 先把地基打完了
最近的第一件事:用 Cursor 把游戏的基本玩法流程完整跑通了。
从第一天入夜到第 21 天终局,白天选择、夜晚守城、伙伴成长、Boss 节奏……整条主循环已经能从头玩到尾。虽然数值还是一团乱麻、事件也大多是占位,但"能玩"和"不能玩"是两回事——现在它至少是一坨能跑起来的"完整游戏雏形"了。
这个阶段最大的意义是:所有关键系统都有了真实存在的代码,后面往里面填东西,是

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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,如果不小心打扰到了很抱歉,也可以不用回的,感谢感谢
已经到底了










![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
