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【开发日志 07 】 第一步,我教错了
前六篇基本在讲系统。这篇讲最不显眼、也改得最多的一块:新手引导。
第一版的第一步,教错了
最早的引导,第一步是"按住一颗棋子拖一格"。当时的想法很简单:先让他知道能拖。
真机看了一遍——玩家拖完,屏幕上什么也没发生。他学会了"能拖",但游戏没给他任何回应。
后来整步删掉,第一步直接就是合成。拖上去,三颗连成线,爆一下,出来一颗新棋子。
第一个动作必须让画面有变化,不然他学到的是"这游戏没反应"。
提

沫御雨:
虽然说得有点晚,应该是改不了了,最大的一个问题,合成之后的位置不是移动的棋子的位置,这个是非常致命,规划好的连锁反应都无法发生了我记得三天前玩还没这个问题啊,你改了啥啊![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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已经到底了







