哈喽大家好啊~(没写过这种东西,嗯,其实也不知道该怎么写,有好多次想说的,可一想好像都是没啥营养的话,碎碎念且前言不搭后语。(开头打招呼准没错,伸手不打笑脸人嘛毕竟~)头上那个图片应该蛮好看?(反正我觉得好看嘿嘿)你问我这是游戏内的某个画面吗?哦哦应该不会是,我看人家发帖子有图片的,我寻思我也不能少啊,就找ai帮我跑了一个。(对不起,我是个废物,我不懂美术)(虽然现在没有游戏的图,但下一篇绝
啥也不说了,上图…当我激情跟AI大概探讨优化方案并且让它帮我修复了一点bug后,我想打开看看时…???项目第18天,已炸???尝试了各种办法打开仍无效(开始有让AI大哥查问题,但它思考了七分钟还没结果,疑似又卡住了,大退之,自己先琢磨)没事的没事的,我哭一会就好了…好了好了,没事了,小项目已回家,此帖分享某人因一次懒惰导致的后果……#聚光灯gamejam开发者日志 #我在TapTap
哈喽大家好~依旧伸手不打笑脸人哈,礼貌打招呼中…和策划激情讨论了一晚上(bushi)下面我将细细道来!(关于这个毫无专业性的半吊子二人组絮絮叨叨了一大堆)聊得内容有点多,某人记性不好,睡一觉估计得全忘光。这是我们的心路历程!!!我怀揣着激动的心情,迫不及待要记下它们了!!!01策划提出了自己的两种想法—— 一种是玩法上偏向这个主题,做成那种持续的踩小格子不断积分最后脚底被
但,难产了……两天没更新了(先认错)前天睡了一天,昨天回学校了,咳咳,但这不是没有进度的理由!嘿,您瞧,我这不是带着进度汇报来了~特大喜事特大喜事!我带着好消息来了!!!报告!那天大半夜猪脑灵机一动,策划醒来没扇我!!!在某人的威逼利诱之下(桀桀桀),哦不,和善交流下,策划采纳了某人的猪计~于是,这两天在彻底确认游戏的内容玩法,虽然具体细节没那么完整,但是我猪脑又过载了……内容好多
一年二十四节气,守着江南水乡一方薄田。每至一个节气,只许择一事:或是躬身留守田垄耕作,或是抽身出门远游。一年之间,苍天会八次叩响门扉,你需凭己身筹谋,接住这猝然而至的际遇。尽可徐徐思索,迟迟不决;不点下结算,时序便不会向前流转......继上次AI大哥生了之后… 虽然说大致雏形感觉是有了,但是很多细节和我们的想法相差很大啊!!!但是…从全局去看然后改细节?这大抵还会有很多没注意的点,没法调整那
众所周知,我们的游戏是一个超丑无比且无聊至极的游戏,并且进度还十分缓慢…今天…终于开始做美术了…哦不不不,抱AI大哥大腿的一天……数值终于跑差不多了呜呜呜,俺再也不想管数值了,乱七八糟,脑子晕晕随便丢了张之前生的参考图哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,好看多了你就说是不是吧!!!原来的。你就说这俩看起来是不是两模两样!!!感慨~会画画真好啊…我也想会…论美术的重要性啊!!!!!!!偶吼
(跪拜大礼)对不起,我昨天还是没给它干到上线…今天一定!(俩巴掌,天天一定一定的,几次收到做到了!?)熬大夜,上早八,困困困,熬大夜,上早八,困困困...美丽的精神状态~hello~我又通宵了~~~(沉默)本来美美写日志,AI大哥刚刚拉了坨大的…我丢的png图,它说俺那图有白底,还自告奋勇地把白色底图给扣了???当我进入游戏运行时,我看着一圈白边陷入了沉思。。。不讲不讲~我!今天带着更完