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开发者日志1——第八天才发日志,会赢吗大家!
大家好,在总结了去年的失败经验之后,今年我们又来继续参与啦。
今年的主题是“涌现”,虽然各大网站论坛上存在“这个题目把玩法定死了”的声音,但是我们考虑还是想做自己喜欢的游戏。正好,队伍里的程序之一(也就是去年的队长)作为塔科夫牢玩家有一个搜打撤相关的idea,于是我在国庆假期前几天进行了细化与策划案的撰写,并和程序解决了很多问题,完成了部分主要系统的开发。整体进度已经比去年要快得多啦!
下面说一些

玉.:
@АКМС绝影_Official @く羽 @hshjbbnd 在这里at一下团队的其他成员,感谢大家的辛苦付出!
已经到底了







