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开发者日志2——还有不到一个周怎么才发第二篇啊kora!

修改于11 小时前5 浏览
大家好,这次我们长话短说,来介绍一些目前的进度开发。
截至今晚,我们的游戏主要玩法都已经初步开发完成,包括搜打撤、肉鸽地图以及对话系统。
但是!目前最大的问题是,我们的其他资源不足。
剧情目前是暂定序章+5章正剧+简短尾声,截至目前已经完成了序章加前两章。音频初步完成了主界面、战斗曲1以及两首剧情bgm,作为文案和音频,由于种种主观和客观的原因,我需要自我反思一下。
美术资源目前也有相当一部分需要补充,包括角色立绘、场景原画、UI界面以及战斗特效。因为只有一位美术老师,就算有ai辅助,在研究生科研压力较大的情况之下也相对较难完成较完善的美术成品、目前已完成的部分主要集中在核心场景和主角形象上,但配角、敌人以及大量环境素材仍处于空缺状态。
不过基本玩法能做出来,调试bug的时间就会充裕很多啦,这点比去年要好。
这篇开发者日志比较仓促,还请各位老师见谅!
图片展示一些策划案的内容!有少量剧透!!!各位老师谨慎观看!!!!!