过去一年,不少游戏靠鸿蒙“打了翻身仗”
游戏内容生态成长的新路径。文/青晖前几年,游戏圈子里,不少团队还对鸿蒙存在一些质疑:iOS、Android市场已经稳定了,是不是真的有必要再押注鸿蒙?适配鸿蒙麻不麻烦,成本高不高?上车了鸿蒙商业成功概率是多少,会不会白忙一场?到了2025年这些犹豫都在逐渐消失,因为鸿蒙游戏的成长速度太快了。01鸿蒙提速,终端设备数量突破3600万过去一年鸿蒙的增长速度可以用“暴增”来形容。从游戏
天美2026第一战,就给自己找难题
做PvE射击实在太难了。文/青晖1月13日,《逆战:未来》正式在全平台上线。这游戏相当有排面,前一阵预热的时候,同门兄弟《三角洲行动》亲自下场摇旗助威;上线当天,又请了张杰等多个明星,在北京首钢园举办开服盛典,张杰会在现场唱《逆战·十年》和新主题曲《暴风少年》;官方还宣布邀请旭旭宝宝、陈伯、大司马、烧饼哥四位主播,基于当年风靡逆战的口头禅“大哥,发把枪”,举办“大哥发枪夜”活动。《逆战:未
五个关键词,复盘2025年游戏圈的法律战事
文/曾思雨 朱骏超2025年,中国游戏产业在经历AI技术爆发与市场洗牌的同时,也迎来了行业监管和审判逻辑的变化。从游戏玩法保护路径的“由著入反”,到游戏黑灰产打击中“惩罚性赔偿”的广泛适用;从版号治理在司法评价上的“民严刑宽”,到盲盒产品涉赌的刑事打击。司法机关通过一系列标志性判例和入库案例,试图在“鼓励商业创新”与“维护公共利益”之间重建动态平衡。本文将通过五个关键词,复盘2025年影响游
被投资人疯抢的10人团队:曾被质疑是骗钱,上线2天,游戏炸了
让子弹再飞一会儿。文/梁乐天去年8月22日,紫荆智能的CEO Oliver,正带着团队前往惠州团建。这是他们一年多以来难得的放松时刻。就在两天前,他们刚上线了自己的游戏。在Oliver的设想里,这只是个零推广的技术Demo,玩家顶多几百人。但刚到惠州,有同事发现后台显示涌进了两三千人。Oliver特意问了技术负责人:服务器能不能扛住?对方非常自信地说几万人没问题。于是,大家便放心地开起了卡
TGA摘大奖,首月狂揽20亿,对话研发团队:爆改了7年
买断制也能做长线爆款。文/青晖&梁乐天在前不久的TGA 2025颁奖典礼上,带着“搜打撤”标签的第三人称射击游戏成功斩获最佳多人游戏奖项,其“PvPvE”模式设计随之引起玩家热议。与其他“搜打撤”游戏不同,在“打”这个PVP行为上,《ARC Raiders》显得十分独特。《ARC Raiders》在游戏中引入了强大的第三方机械生物ARC,无差别攻击玩家,迫使玩家在PvP对抗之外,不
米哈游最像MMO的一次
想点魔王护了。文/修理前阵子《绝区零》再次登顶畅销榜,《云·绝区零》也刷新了云游戏的榜单纪录,单说卡池流水,2.5版本可能是游戏除了开服期外,表现最好的一次。不过,熟悉二游逻辑的朋友都清楚,这种流水爆发,往往与当前版本的实际质量没有直接关系,更多是基于前瞻直播建立的预期:对强力角色的追求、对内容体量的信心,以及对游戏未来长线的投资。事实上,这次的主线剧情就成了不少玩家集中吐槽的对象:角色塑
没跑赢ROI ,这家大厂工作室年初被裁
流水不够,神仙难救。文/大田新年伊始,育碧哈利法克斯工作室(Ubisoft Halifax)的员工的日子就不好过了。就在昨天(1月7日),据IGN等海外媒体报道,育碧关闭了加拿大哈利法克斯工作室,裁员71人。哈利法克斯工作室成立于2010 年,最初名为Longtail Studios Halifax,2015 年被育碧全资收购,主要产品是2018年上线的手游《刺客信条:叛乱》,近几年他们还
三消大哥做的UE5大世界今天开测,能靠谱吗?
乐元素不简单啊。文/修理作为「还有高手」的典型代表,《白银之城》自首曝以来就自带一种不真实感。一方面是数据层面的火热:凭借「乐元素做UE5大世界」这一巨大反差,游戏的PV与实机演示在B站已累计收获近700万播放量,被不少玩家列入年度最期待榜单。但另一方面是品牌层面的疑虑:乐元素这家以《开心消消乐》闻名、在休闲赛道统治多年的厂商,突然宣布自己要做高规格的大体量项目,这事真靠谱吗?因此,在今
造谣米哈游多人被罚;韩国拟重罚抽卡概率违规,最高10亿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰 田梦琦01索尼“AI幽灵玩家”专利曝光:AI是否会重塑游戏辅助体验索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)近期因一项名为“AI生成幽灵玩家(AI-Generated Ghost Player)”的人工智能专利再次引发行业关注。该专利最初于2024年9月提交,随后世界知识产权组织(WIPO)发布了其国际现状报告。根据专利披露
2026开年首个爆款,是个单人制作的页游?
我们征服不了任何一座山,只是山放过了我们而已。文/九莲宝灯&王丹这两天,突然有一款「页游」刷爆了葡萄君的朋友圈和各大群聊。这款游戏叫做《赛博徒步之生死鳌太线》(下称《生死鳌太线》)。这款游戏的链接最早于12月8日在小红书上发布,经过近一个月的迭代,最近它开始在微信等更多社交平台上广泛流传。从表面来看,《生死鳌太线》是个极简的文字游戏,玩家只要点选项就能推进剧情,花个两三分钟就可以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处