2026第一个月,AI小小游戏爆款扎堆:谁干的?
AI拓宽游戏品类的实例。文/九莲宝灯或许谁都没想到,2026年的第一个月,很多游戏人最关心的产品,居然是比小游戏还要小的文字型游戏。这当中最火的,自然是《大厂模拟器》和《赛博徒步:生死鳌太线》。这些游戏只有一两个人制作,形式也只是一条链接。玩家在其中只能做几个简单的选择,养成几项直白的数值维度,甚至看不到什么美术画面。但即便如此,仍然有不少人深陷其中,反复游玩,例如《大厂模拟器》,据说游戏
腾讯游戏开年大活:一只「野猪」的风光大葬
用一段盛大落幕,迎接游戏的成年礼。文/秋秋按照行业规律,一款运营近20年的游戏,该怎么体面地活着?这个问题似乎没有什么标准答案。按照行业惯性,这个年纪的产品大多会进入维稳期,运营重心转向核心玩家群体,圈地自萌,逐渐退出主流年轻视野。但如今,DNF却在挑战这一常规,在第18个年头依然保持着强势输出。1月8日,DNF(《地下城与勇士:创新世纪》)上线了狄瑞吉团本版本。一时间,游戏相关话题先后
过去一年,不少游戏靠鸿蒙“打了翻身仗”
游戏内容生态成长的新路径。文/青晖前几年,游戏圈子里,不少团队还对鸿蒙存在一些质疑:iOS、Android市场已经稳定了,是不是真的有必要再押注鸿蒙?适配鸿蒙麻不麻烦,成本高不高?上车了鸿蒙商业成功概率是多少,会不会白忙一场?到了2025年这些犹豫都在逐渐消失,因为鸿蒙游戏的成长速度太快了。01鸿蒙提速,终端设备数量突破3600万过去一年鸿蒙的增长速度可以用“暴增”来形容。从游戏
没跑赢ROI ,这家大厂工作室年初被裁
流水不够,神仙难救。文/大田新年伊始,育碧哈利法克斯工作室(Ubisoft Halifax)的员工的日子就不好过了。就在昨天(1月7日),据IGN等海外媒体报道,育碧关闭了加拿大哈利法克斯工作室,裁员71人。哈利法克斯工作室成立于2010 年,最初名为Longtail Studios Halifax,2015 年被育碧全资收购,主要产品是2018年上线的手游《刺客信条:叛乱》,近几年他们还
微信小游戏秀肌肉:DAU已破亿,超300款游戏季度流水超千万
小游戏增长有点猛。文/青晖1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队回顾了近年的表现,并现场公布了最新生态数据。在开发者生态方面:微信小游戏平台累计开发者数量超过了 40 万, 新开发者持续涌入,2025 年首次在小游戏平台完成作品发布的开发者就有5000+。这其中还有两个关键词值得关注:一是「小团队」,目前平台开发者中有 80% 都是 30 人以下的小团
米哈游最像MMO的一次
想点魔王护了。文/修理前阵子《绝区零》再次登顶畅销榜,《云·绝区零》也刷新了云游戏的榜单纪录,单说卡池流水,2.5版本可能是游戏除了开服期外,表现最好的一次。不过,熟悉二游逻辑的朋友都清楚,这种流水爆发,往往与当前版本的实际质量没有直接关系,更多是基于前瞻直播建立的预期:对强力角色的追求、对内容体量的信心,以及对游戏未来长线的投资。事实上,这次的主线剧情就成了不少玩家集中吐槽的对象:角色塑
被投资人疯抢的10人团队:曾被质疑是骗钱,上线2天,游戏炸了
让子弹再飞一会儿。文/梁乐天去年8月22日,紫荆智能的CEO Oliver,正带着团队前往惠州团建。这是他们一年多以来难得的放松时刻。就在两天前,他们刚上线了自己的游戏。在Oliver的设想里,这只是个零推广的技术Demo,玩家顶多几百人。但刚到惠州,有同事发现后台显示涌进了两三千人。Oliver特意问了技术负责人:服务器能不能扛住?对方非常自信地说几万人没问题。于是,大家便放心地开起了卡
离职世界500强,她在全县倒数第一的小学「做游戏」
凿开一道缝。文/梁乐天在广东梅州的山村小学,孩子们曾一度以为,世界上只有两种游戏。一种在手机屏幕里,比如那些最流行的大DAU游戏;另一种,则是麻将和扑克牌。学校里的支教老师小文记得,有个三年级的小男孩曾提着一大袋糖果跑进教室,见人就分,神气得不行。而买糖的钱,是他刚从牌局中赢回来的。但在过去的一年里,第三种游戏挤进了这群孩子们的生活。它叫《游戏英雄物语》。在听小文聊起之前,跟孩子们一样
米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
TGA摘大奖,首月狂揽20亿,对话研发团队:爆改了7年
买断制也能做长线爆款。文/青晖&梁乐天在前不久的TGA 2025颁奖典礼上,带着“搜打撤”标签的第三人称射击游戏成功斩获最佳多人游戏奖项,其“PvPvE”模式设计随之引起玩家热议。与其他“搜打撤”游戏不同,在“打”这个PVP行为上,《ARC Raiders》显得十分独特。《ARC Raiders》在游戏中引入了强大的第三方机械生物ARC,无差别攻击玩家,迫使玩家在PvP对抗之外,不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处