刚刚登上畅销榜Top 1,网易2025最大爆款打破了行业纪录
厚积薄发。文/王丹12月27日,在更新一周年庆版本「饮马渡秋水」后,《燕云十六声》(下称《燕云》)登顶iOS国区游戏畅销榜,刷新了自上线以来的最高榜单纪录。这大概率是「内容型游戏+纯外观付费、无p2w」产品首次登顶榜单。需要注意的是,《燕云》为跨端游戏,且PC端玩家占比不低——《燕云》,他们在PC端的活跃、收入,占一半以上。也就是说,我们看到的iOS国区游戏畅销Top 1,可能只是《燕云》
2025年的游戏行业,急死人了
什么比单纯的庞大更重要?文/以撒2025年转眼就到最后两天了,回头看看今年的游戏行业,很多趋势其实用一个字就能概括:急。游戏厂商急了——研发层面跟不上时代的项目被砍掉,利润率跟不上的老产品被停掉,App Store上下架的产品一年多达2000多款,大多数产品连一年都活不过……游戏玩家也急了——愿意花好几年耐心等待一个项目的人越来越少,愿意沉下心竞技或品味大作的人也在变少。买量行业不止是流量
网易官宣:核心高管丁迎峰4天后退休,曾主管网易互娱
将继续担任公司顾问。封面图为早年的丁迎峰。文/严锦彦&托马斯之颅今日(12月27日),网易发布公告称,网易集团执行副总裁、网易互动娱乐事业部负责人丁迎峰(丁丁)将结束其在网易23年的任职,于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。网易CEO丁磊在公告中向丁迎峰表达了感谢与肯定:“我们衷心感谢丁迎峰先生长期以来对公司发展的贡献。他在多款旗舰游戏的研发中担当关键
《鸣潮》3.0:猛踩一脚油门
玩法规则带来的产品生命力,比单纯的内容更长久。文/秋秋一年前跟库洛CEO李松伦交流时,我:2.0的《鸣潮》几乎把「堆料」做到了某个极限。当时我甚至很难想象,接下来他们还能怎么突破,才能维持住游戏被撑大的预期。一年后,《鸣潮》3.0带着答案回来了。在全新的拉海洛地区,有着「复古未来+地心玄幻」的视觉设计,配合基于摩托载具的组合玩法,以及依旧在线的电影化叙事,整体给人的感觉完全不同。除了量大
米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
千万粉丝主播少羽被封10年:从此再无少羽NB
让黑红红不起来。文/青晖近日,《和平精英》官方发布一则直播生态治理公告,此前已因开挂被封号禁播的超千万粉丝主播少羽,试图“换马甲”复播,且屡次违规使用外挂作弊,被官方再次封禁。上下滑动查看官方公告称,已核实多个属于少羽的开挂作弊游戏账号,并对这些账号处以封号3650天(十年)的顶格处罚。除了封号,官方还表示,将督促直播平台对其所有直播小号进行联动封禁。此次惩罚力度之大,应该会让少羽惯用的
网易爽玩版,到底爽在哪?
你让人有点陌生。文/修理今天《率土之滨》的「爽玩版」正式公测上线。爽玩版此前已测试1个多月,在玩家社群里口碑很好,几位接受葡萄君访谈的玩家,几乎都给出了接近满分的评价:「福利太夸张了,10张五星双倍太多了。」「这才是真正的策略SLG,狭路相逢智者胜,而不是靠资源碾压。」「策划听劝得让人陌生。」而差的那一点,还是因为大家想给产品留下进步空间。爽玩版的设计逻辑,乍看之下简单粗暴,就是通
库洛今年抢跑?年会礼品曝光
文/秋秋前两天,一份名为「库洛游戏2025年度礼品放送活动」的礼品清单曝光,拉响了今年游戏公司年会礼品内卷的序幕。话不多说,我们直接看奖品:大奖「金色传说」为iMac电脑,官网售价在1.5万元左右;UR和SSR级别的奖品价格相差不大,分别为万元和8000元左右,类型包括苹果手机/平板、华为手机、5070Ti显卡、护肤品、音响和10克黄金。再往下是则是5000元、3000元档的奖品,包括手
一码为“家人”的生态实践
“把创作者当家人。”最近几年,游戏行业的长线命题正在经历深水区考验。厂商们都在探讨如何构建健康、可持续的内容生态,以支撑产品的长青生命力。然而,生态的培育并非易事,传统的激励模式在持续性和公平性上逐渐显露疲态:对厂商而言,效果评估如同雾里看花;对广大创作者,特别是腰尾部群体,激励常常如石沉大海,难以转化为持续的创作热情。在此背景下,Supercell近期在中国市场的一项举措,为行业提供了一种
年增长137亿?2025最猛的赛道,让人看不懂
行业规则,变了。文/依光流上周,葡萄君参加游戏产业年会和腾讯广告游戏生态峰会,感受颇多。2025年游戏行业大盘突破3500亿,移动游戏大盘突破2500亿,增幅均在7%以上,涨势很稳但幅度不大,存量特征明显。其中个别赛道涨势正猛,比如主机游戏增幅86.33%,但实际规模刚到83.62亿,属于未来可期。论净增长值,MVP并不是主机赛道,而是小游戏。2025年小游戏大盘535.35亿,较去年
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处