米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
在东方明珠盖别墅,「姚先生」庆贺交房:叠纸这回太顶了
喜迎乔迁。文/王丹1月15日晚22点40分,上海东方明珠城市广场已闭园。我在围栏外往里瞅了眼:《恋与深空》东方明珠沉浸式主题展「心房里的人,新房见」已经基本搭建完毕。因晚上闭园,无法进广场从远处拍得比较歪,见谅可点击查看大图前不久游戏更新5.0版本时,他们推出了全新的家园玩法系统,官方为每位玩家「送」了套独栋花园别墅,这是属于玩家自己的家。如今,叠纸将别墅搬进了现实,搬到了黄浦江边、
实时生成开放世界:新AI模型贴脸开大,游戏研发慌不慌?
AI对游戏最大的价值,是它将不断拓宽品类的边界。文/九莲宝灯这两天,又有一款全新的AI模型出现了。虽说如今AI改变各行各业的事情早就屡见不鲜,在游戏业,很多岗位也或多或少已经用上了AI技术,但最近发布的这款AI模型,它真不一样。这款AI模型名叫PixVerse R1,按官方说法,PixVerse R1是全球首个真正意义上的「实时生成世界模型(Real-time World Model)」。
TGA摘大奖,首月狂揽20亿,对话研发团队:爆改了7年
买断制也能做长线爆款。文/青晖&梁乐天在前不久的TGA 2025颁奖典礼上,带着“搜打撤”标签的第三人称射击游戏成功斩获最佳多人游戏奖项,其“PvPvE”模式设计随之引起玩家热议。与其他“搜打撤”游戏不同,在“打”这个PVP行为上,《ARC Raiders》显得十分独特。《ARC Raiders》在游戏中引入了强大的第三方机械生物ARC,无差别攻击玩家,迫使玩家在PvP对抗之外,不
这份榜单,撕开了中国PC玩家的「真面目」
2025联想中国 PC游戏年度TOP榜发布。文/秋秋过去,我们习惯了通过iOS畅销榜,去判断一款手游的成败。但在PC端,游戏的数据往往是个「黑盒」。可能大家会用Steam在线人数和评论数摸个大概。但并非所有游戏都上Steam,尤其是那些拥有独立客户端的商业网游和跨端大作,由于数据不透明,我们很难看清它们的全貌。而这一现状,正在被逐渐打破。1月8日,联想正式发布《2025联想中国 PC游戏
两年前差点被裁撤的大作,今天在沐瞳正式复活
IP规划将在多个领域展开探索。文/严锦彦今天,沉寂了近两年的《汐塔》终于放出了新的动画短片《云海逐鲸》。很多人可能都对《汐塔》还有一些印象。它最早由字节游戏的有爱事业部孵化,是一个内容型IP。2023年8月,《汐塔》首曝时放出的《云上邮差》动画短片曾吸引了不少人的注意。工作室成员告诉葡萄君,该短片当时在全网收获了近6000万播放,还在海外获得了不少导演、编剧的关注。左右滑动查看不少网友
没跑赢ROI ,这家大厂工作室年初被裁
流水不够,神仙难救。文/大田新年伊始,育碧哈利法克斯工作室(Ubisoft Halifax)的员工的日子就不好过了。就在昨天(1月7日),据IGN等海外媒体报道,育碧关闭了加拿大哈利法克斯工作室,裁员71人。哈利法克斯工作室成立于2010 年,最初名为Longtail Studios Halifax,2015 年被育碧全资收购,主要产品是2018年上线的手游《刺客信条:叛乱》,近几年他们还
微信小游戏秀肌肉:DAU已破亿,超300款游戏季度流水超千万
小游戏增长有点猛。文/青晖1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队回顾了近年的表现,并现场公布了最新生态数据。在开发者生态方面:微信小游戏平台累计开发者数量超过了 40 万, 新开发者持续涌入,2025 年首次在小游戏平台完成作品发布的开发者就有5000+。这其中还有两个关键词值得关注:一是「小团队」,目前平台开发者中有 80% 都是 30 人以下的小团
腾讯游戏开年大活:一只「野猪」的风光大葬
用一段盛大落幕,迎接游戏的成年礼。文/秋秋按照行业规律,一款运营近20年的游戏,该怎么体面地活着?这个问题似乎没有什么标准答案。按照行业惯性,这个年纪的产品大多会进入维稳期,运营重心转向核心玩家群体,圈地自萌,逐渐退出主流年轻视野。但如今,DNF却在挑战这一常规,在第18个年头依然保持着强势输出。1月8日,DNF(《地下城与勇士:创新世纪》)上线了狄瑞吉团本版本。一时间,游戏相关话题先后
造谣米哈游多人被罚;韩国拟重罚抽卡概率违规,最高10亿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰 田梦琦01索尼“AI幽灵玩家”专利曝光:AI是否会重塑游戏辅助体验索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)近期因一项名为“AI生成幽灵玩家(AI-Generated Ghost Player)”的人工智能专利再次引发行业关注。该专利最初于2024年9月提交,随后世界知识产权组织(WIPO)发布了其国际现状报告。根据专利披露
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处