异环,不想做大
做得「真」,并不比做得「大」更容易。文/九莲宝灯最近和一些从业者聊起二次元大世界,有人向葡萄君表示,《异环》可能被高估了:相比于目前市面上的其他产品,《异环》的成本相对要少得多,从画面来说,游戏似乎也没有那么「华丽」,游戏PV播放量能破千万,完全是沾了题材的光。听了这样的看法,我心中也有些举棋不定:《异环》确实谈不上二游大世界中最堆料的那一款,但游戏经历两次测试后,很快积累就超2000万
陷入爆款焦虑的游戏厂商,该算算另一笔账了
告别放烟花。文/修理在上线的第二天,《明日方舟:终末地》宣布全球新进用户3000万,这个数字对于一款二次元游戏而言,有点夸张。可能不少人将这一成绩归结为公测当天的热度,但其实并非完全如此。最近葡萄君通过B站近期举办的行业沙龙得知,游戏在B站有非常多的攻略和评测内容,这些内容很好的缓解了上手门槛。内容生态也帮助锁定了核心玩法爱好者与PC端潜在用户,完成了长达数月的前置蓄水。这种蓄水能力,源
两万五千字复盘2025:游戏行业正进入垃圾时间?
“天上浮云如白衣,斯须变幻如苍狗。” ——《可叹》;原文标题:认知模型、未来玩家与黄金残响——2025年下半年游戏行业随想杂谈。水母花生2025上半年行业复盘文章:01引言2025的收尾与2026的开端都并不太平,我们在凝视着大洋彼岸的种种乱象,也在回首过去属于自己的一年时光,很容易从宏观到微观层面上都陷入一种巨大的混乱感。时代的脉络看似无序,我们同时在见证许多事物的发展与增长,也在目睹大
账上只剩5万8,老板笑哈哈:不拿工资不就行了吗?
一栋楼或是一块砖。文/修理58652元。这是《人格解体》制作人三千掏出手机,给我展示的公司账上余额。相比去年初我看到的1400元,这个数字确实算是巨款了。旁边的运营几斤和美术欧皇听了之后,也鼓起掌来:“好好好,可以改善生活了。”掌声回荡在一间由仓库隔断而成、门牌上写着“世界首富”的会议室里。这种反差,让我顿时有了一种魔幻感。我采访过不少游戏团队,大的小的、富的穷的都见过。但喵法自然工作室是
官宣1000万DAU,超低成本拿下数亿月流水,上海新贵太神了
恐怖如斯。文/修理就在刚刚,巨人网络宣布《超自然行动组》DAU突破1000万。这让它成为了目前A股上市公司中,唯一一家拥有千万级DAU产品的游戏公司。《超自然行动组》的成功在业内已非秘密。受其带动,巨人网络的市值在过去一年里一路飞涨,并于近日一度突破千亿大关,坐稳了A股游戏板块市值的第二把交椅。但比起市值,葡萄君近期获知的一组核心数据,或许更让人感到吃惊:这款千万日活的爆款,从立项到上线,
1月全球收入榜:王者环比翻倍,收入约12亿;鹰角空降增长Top 4
2月4日,AppMagic发布2026年1月全球手游收入排行与增长榜。1月全球手游收入环比增长4.7%。01全球手游收入Top 302026年1月全球游戏收入榜出炉,腾讯游戏6款产品入围。《王者荣耀》重夺月度全球收入冠军,迎来开年佳绩;《无畏契约:源能行动》分成后收入超2350万美元,实现首次登榜;《地下城与勇士:起源》排名增长最多,重回榜单之列。《原神》分成后收入环比增长约69%,排名
首日畅销Top5,让鹰角的子弹再飞会儿?
重新理解。封面图源B站@羊角白毛加班女文/修理开服9小时后,《明日方舟:终末地》的首日成绩单出炉:iOS国区畅销榜第5名,日区第3名,韩区第7名。考虑到游戏对配置的要求,PC和主机端的用户占比应该也不低。对于这个成绩,现在下判断还为时尚早。毕竟游戏的产品选型和商业化逻辑都很特殊,我们不能完全用常规视角去预测它的走势。关于游戏本身,葡萄君从一测跟进到三测,成品的核心逻辑与最早曝光的实机演示
零代码,一张图生成大世界Demo,国产开源世界模型这么猛?
像玩FPS一样生成游戏场景。文/青晖过去一年,3A市场寒气逼人,育碧、索尼、微软等巨头接连裁撤工作室、取消在研3A项目。这背后主要原因,是3A游戏开发成本的失控,ROI不成正比。厂商们开始寻找降本增效的办法,有些厂商选择的裁人裁项目,有些厂商则把希望寄托于AI。去年下半年,Genie 3的突破,让「世界模型」成了不少游戏厂商关注的焦点,其「靠提示词生成互动场景」的能力,可能会让3A游戏节省
今日重磅发布:黄一孟拿出了压箱底的大活
第一批专攻游戏创作的AI工具。文/以撒这几天以来,TapTap官方都神神秘秘的。不仅连发了几天预告,而且海报还是由TapTap创始人黄一孟亲自出镜站台,似乎是要整个什么大活。还挺有创意的……(左右滑动查看)其实他们想干什么,看这个标语也不难猜。葡萄君在朋友圈里就看到好几个人都在讨论,说TapTap估计是要做个集成式的AI游戏创作智能体了。果不其然,今天黄一孟在直播中就介绍了这个工具:Ta
100克金条,特斯拉……43家游戏公司年会奖品大全:拯救金价?(持续更新)
年会大战可能要成游戏行业特色节目了。文/秋秋&大田今年游戏行业年会大战似乎比往年来得更早一些,烈度还不低。葡萄君搜集各家年会礼品清单时,听得最多的话就是“人家的阳光奖是我们的特等奖,这阳光照得我眼睛都睁不开了。”“心理委员,我不得劲”。图源2026年游戏公司年会清单为什么会有这种感受?葡萄君观察了一遍发现,虽然各大游戏公司嘴上都说着今年不卷了,但2026年大家年会奖品的含金量依旧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处