天美重磅新品突然官宣:不卖数值,直面氪金问题
一次更大胆的革新。文/秋秋《逆战:未来》又大改了。8月25日,天美J3工作室的自研射击新品《逆战:未来》开启了三测招募。本轮测试中,他们大刀阔斧地革新了游戏的运营策略,称要以赛季制作为游戏未来版更形式,且不卖数值。这一策略直指逆战IP过往痛点。游戏制作人叉哥在8月25日发布的三测研发纪录片中表示,“上次游戏被叫《逆战:过去》,心里还挺不甘心的,这几个月心里的劲一点都不敢松。”这份「不甘心
《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&**01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
倒闭游戏公司COO分享:想把团队搞垮,只需要这五步
游戏团队如何花式踩坑?整理/林致不久前的科隆游戏展之前的开发者大会(Devcom)上,许多行业大佬分享了自己的见解。Manny Hachey分享了「如何五步搞垮你的工作室」(How to fail your studio in 5 easy steps)。Manny Hachey 是一名加速器项目总监,拥有超过14年的游戏和科技行业经验,主要涉及业务发展、运营、初创公司、团队建设、关系管理和
手游,我真是玩不动了
警惕“娱乐降级”。2025年正式返工的第一天,游戏葡萄的编辑群就萎了——电子阳痿。我们下午闲来无事,聊起了在研的新游,开始七嘴八舌说自己期待哪些产品。结果没聊两句,突然有个编辑说“期待手游吗……是期待放置挂机?抽卡模式?还是签到上班?想想就累啊”那一瞬间,电子阳痿的气息在编辑群里迅速蔓延。有好几个编辑都跟着感慨,说什么,自己上大学时玩游戏虽然累,但不至于像现在(上班后)这么累,心境完全变了,
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
当小红书第一次做开放世界
或许不够完美,但足够特别。文/林致谁也没想过,在游戏行业,小红书会玩得这么大。最近两年,小红书称得上是业内罕见的,还有机会做出增量的新平台。大DAU的《蛋仔派对》、女性向的《恋与深空》、国产单机《苏丹的游戏》……越来越多游戏,在小红书上取得了远超预期的传播效果。如果你熟悉小红书社区,你应该也能感受到他们对游戏业务的重视。比如不久前,他们刚刚做了「游戏TA来访企划」,把玩家喜爱的游戏角色搬上
月流水超2亿,暴涨46%:CEO认错后,这款游戏突然起飞
“作为CEO,这绝对是我在职涯中犯过的最大错误之一。”文/**没出新游戏的Supercell,又突袭榜单了。如果你刷过美区畅销榜,可能会和葡萄君一样发现件怪事:自今年开年,2016年上线的《部落冲突:皇室战争》(下称《皇室战争》)一路上升,到7月已经冲到了畅销Top 2。它势头有多猛?据APPMAGIC 6月统计,《皇室战争》5月流水达2770万美元(折合人民币约1.99亿元),同比去年实
前作下载1400万后,这个大学生创业团队拿出一款好评率94%的新作
别有一番风味。文/依光流今年让人眼前一亮的新作着实不少。其中,能让我看一眼就喜欢上的游戏里,《魔女庭院》必须占一个位置。这款游戏在5月底开放EA版,截至目前Steam好评率高达95%,属于风格化肉鸽游戏里的小众精品。当然,最让我在意的,是它令我感到熟悉的画风:有点慵懒、散乱的童话式人物设计,搭配略显暗淡和沉闷的配色,再配上主视图上舔嘴角的小细节,这就很魔女。仔细查询才发现,这种喜欢不是没
不花钱抽卡,网易这款产品又要颠覆谁?
SLG原来还没卷到头。文/修理01青春服有多火?距离率土青春服开服半个月了。与以往SLG大版本更新不同,这次《率土之滨》并没有直冲畅销榜,反而是iOS免费榜持续走高,来到近一年的最高点。环比1月初排名上升260名,是这段时间新进量最高SLG产品。而这可能恰恰是团队想要的效果:青春服的核心目的在于用户的新进和扩圈,看中长期生态的价值,而不是短期的付费营收。从畅销榜的结果来倒推,青春服也
网易的逆子,在畅销榜前三赖着不走了
答案可能很简单。文/以撒&梁乐天在一些我们看得到或看不到的地方,网易依然占据着统治级别的地位。这句话,算是现在《逆水寒》手游的一个写照。这款被玩家戏称为“网易逆子”的游戏,已经上线两年。这个时间说长不长,但对MMO来说高低算个坎儿——两年时间,足够检验一款MMO会不会热度滑坡、玩家流失,在一波流过后沦为养老游戏。而《逆水寒》手游的市场表现呢?在iOS游戏畅销榜上,它每次大版本更新基
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处