简单聊聊火炬给我的感受。
写在前面我其实是一个比较喜欢回合制和策略的人,火炬接触下来,给我的感觉就是放松的刷图,爆宝贝的惊喜感,让我比较喜欢的。我是偶然间接触到火炬的,从开始到现在也玩了好几个赛季了,每个赛季都充了手册,也抽了点宝宝。支持支持心动,毕竟别人也是要赚钱的。但是最近心动每个赛季的改动,听让我揪心的。前面是好几个赛季爆出来很多刷通货的BUG,好像就S10赛季没爆出来BUG,但是赛季玩法和劫车掉落爆炸,也导
关于冰2重做后为什么是🌶️🐔这件事
王朝了?亡朝了!且听我的计算器,键来!一看到200冰结上限,以为白送你200点一样,难道不用在装备、天赋上付出代价嘛?独立乘区的边际递减不用考虑的嘛?1️⃣基础特性:1.2 的倍率没有争议2️⃣60特性:凝冰🐶都不选,需要200点冰结值才能提供25额外;第二个4*8=32%,但一般吃不满。反正取最高也是🌶️🐔,所以仍取1.32倍率3️⃣45特性和75特性一起:65%冰结效果and35点冰结
致火炬之光策划
如果你想延长赛季玩法,那么这个赛季的流放2的神庙机制一定可以借鉴,玩家通过刷图不断的构建属于自己的神庙,这过程非常艰难,但是玩家乐于如此,最终完成神庙的成就感和游戏感确实很不错,甚至即使完成神庙也会存在小概率崩塌的事件,而这完全取决于几率,只修改下不合理的掉落,完善一下玩法,甚至可以把不同的掉落宠物都融合到这个玩法,侧重于不同的物品掉落,同时它的充能又要求玩家必须通过不停的刷图来获得游玩次数,这确
焚决,异常标记箭雨
如题,标记箭雨的崇高技能拥有逆天增伤,这东西弱就弱在本体倍率太低,别人都三四百,他就35倍率,但是,新赛季异常不吃倍率,只吃增伤,那么这玩意就真的逆天了
新赛季开荒问题
火地板也可换成飞刃,k7之前还是很舒服的。飞刃可以多吃一个创伤异常,因为时空2新特性可以多记录一种异常。生存目前只想到了甲壳闪避护盾人
猫3,寻仇=被10个辅助技能?
技能3替换为寻仇,看了一下其他攻略,很能云寻仇5辅助,触发带5辅助的核心技能。平均一个辅助20额外,上来就是不包括特性增伤就是(1+20%)^10=619%额外,炸裂算上特性起码一千二以上额外加成所以寻仇触发的核心技能能不能吃到寻仇5增益,还是只能带个额外攻击速度做个启动机器
刷图小助手 - 螺丝君 掉落统计 刷图统计
作者:螺丝君大家好,我是君刷图小助手已经稳定运行一个赛季了,程序原理是对游戏本地日志进行统计分析来进行刷图掉落统计,物品价值模块是由数千用户交易行查价时互相共享价值来实现的。由于仅对本地日志文件进行读取,所以不会违反游戏协议导致封号,跟官方也有过沟通,大家可以放心使用。使用方法:进入游戏,点击设置-其他设置-点击右上角开启日志,然后开启 exe程序,然后点设置-返回登陆-重新登录角色完成初
搞了半天,新赛季最大受害者出现
转发一下blank大叔的帖子,发表一下我的看法。blank大叔说的都很对,基本全方位都砍了现在冰1除了攻坚,刷图向基本多少都被砍了,尤其贯注,基本算是新赛季最大受害者。我想说的是事实可能比实际很残酷,blank大叔最后一条意思用新赛季的玩法来弥补,但是新赛季玩法所有人都能用,又不是只有冰1。先不讨论新赛季玩法能不能达到大叔所谓的超过大部分角色,单单造价就已经让贯注无任何优势可言。火炬老玩家都
【易火 v1.0.5】 收益统计 策略排行 by:放课后
从数据记录到策略进阶:打造你的私人游戏精算师各位好,我是放课后(原易刷作者)。易火 ETor v1.0.5 现已正式发布。在这个版本中,不仅完善了基础功能,更引入了深度的策略分析体系,帮助大家通过数据真正看清每一场战斗的收益本质。以下是本次更新的核心亮点:界面与交互重构:资产看板,实时掌控重新设计了总览界面,让核心数据不再只是冷冰冰的数字。四大核心指标卡片:实时监控背包价值、扣税后总收
纯中文的BD模拟器,功能类似POB
最近有国外大佬在做BD模拟器粉丝通知我才知道有人在这边拿来和我做的软件做对比这是第二次收到这类通知了我这边的态度一直是百花齐放互相借鉴点这里看我发布的视频,了解希望每一个工具人都能有持续更新的动力既然说到这里我才发现火炬工具理应在Tap论坛上有个位置这边给大家介绍下我做的项目《ARPGWeakHelper》主要功能是类似POB的火炬角色构建器本项目从2025年05月25日开
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处