大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。游戏特色:1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
积分一天就用了7000积分
接入广告必需要软著吗?
朱砂、幽铃、阳火,哪一种会成为你的本命流派?一纸灵符,镇尽邪祟。
如题,那得多大一个审核团队啊
我做了个联网游戏,但是目前的整个多人世界跨版本、跨重启、并发安全地保留做不到。所以每次版本更新后,玩家之前的账号都没有了。都要重新玩了
如题, 我的是 mac studio, 之前用unity,但星火编辑器不支持 macos 系统就很难受了。
最近Steam后台的数据我已经不敢天天打开了 大家好,我是Zeck。7月23号,《凯普勒186F》正式进入抢先体验。那天我几乎没怎么睡觉,盯着愿望单,反复检查崩溃报告。我当时真的以为,只要我把更新频率拉到近乎每日,数据总会慢慢上来。结果一个月过去,现在后台显示的终身 Steam 收入是 496 美元。净收入385美元。Steam本体卖出49份。加上零售渠道总共180个激活。愿望单还有1700
#游戏开发