在上海市文化和旅游局、上海市嘉定区人民政府指导下,2026腾讯AI特别呈现——影像进化论|第四届上海国际AIGC创新大赛已在上海嘉定启动,报名通道开启!作为本届大赛五大赛道之一,游戏赛道面向个人开发者、学生团队、独立团队、创业团队及企业团队,征集具备AIGC技术应用、互动叙事、视觉生成、玩法机制创新和商业化潜力的游戏项目。只要在游戏开发过程中使用了AI工具来提升效率,无论游戏本身是否以AI为核心
项目介绍:《Kaelmos》是一款无轨下落式移动端且拥有自己的账号系统的音游招募岗位:合作模式:无固定月薪,项目盈利全员分成;所有人员完整署名,成品可用于作品集;需求:每周稳定 3-6 小时线上协作,有音游 / 游戏开发基础,热爱节奏游戏;投递:作品集 + 每周可投入时长 + 擅长岗位,发送至邮箱3586648528@qq.com;
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有人知道。做小游戏要专门去申请软件著作权吗?填个名字但是没申请能过吗
各位眼力大佬、休闲摸鱼玩家们!最近疯狂沉迷各类找不同小游戏!不得不说这游戏真的太解压了,不管是摸鱼划水、睡前放松还是碎片时间打发无聊,打开找不同闯关绝对是首选。精致的场景画面、治愈的背景音乐、趣味满满的关卡设计,简单又上头,越玩越沉浸!但玩久了真的又爱又恨!特意开个帖子,召集所有同好玩家自由唠嗑,全员无门槛互动,评论区随便蹲队友、吐苦水、分享技巧!先说说我的真实游戏体验本来以为找不同是闭眼
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大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突