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开发者日志01|游戏原型初步构建

#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 涌现这个主题,对于设计者而言比较困难。首先是对于该词语的理解,我第一个想到的是,关在笼子里的猩猩,是如何在抓耳挠腮好久之后,猛地想到用伸手可得的棍子,够到不远处的香蕉;抑或是量变产生质变,学生时代的自己在大规模的十几年教育训练下,从一个1加1的概念不知道什么意思的小孩,变成一个能在这里敲键盘的社畜。这都跟这个词语脱不开干系。 涌现,以我

小花花:
已经多多点赞,可以互赞一下3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,如果打扰到了很抱歉,也可以不回
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执鼎九州:文明录(游戏像素版)

#像素游戏推荐 #执鼎九州:文明录 (游戏像素版)#发现好游戏 #种田游戏 #游戏日常

开发者日志04

喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次更新了*互动工具*(理解为刷怪武器就行了) 逗猫棒-鼠标指引抛出,吸引周围喵星人 激光笔-持续直线弹道 毛绒小玩具-脱手道具,可吸引周围的喵星人 电动老鼠-按照鼠标指示方向发射,移动速度缓慢,持续

奔向月亮的娅:
背景音乐和音效也正在设计中!!!
刚刚忘记说了喵
《零接触》宣发

非常感谢大家喜欢我们这个小家庭项目,也喜欢我们的游戏 《ZERO CONTACT(零接触)》!❤️🎮 爸爸负责制作游戏,女儿负责试玩,而我负责宣传。😂 如果你喜欢这款游戏,欢迎去 Steam 给 《ZERO CONTACT》 点个愿望单。每一个愿望单,对我们这个小小的家庭团队来说都意义非凡!🥰🎮