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开发日志01《屏隙漫生》

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开发日志01

《屏隙漫生》开发日志01
大家好,我是无惧江
我们继续在聚光灯的创作周期里,打磨这片从数字缝隙里生长出来的世界。

Day1我们初步锚定了故事的起点,而Day2,团队开始把脑海里朦胧的异变世界,梳理成连贯的叙事脉络。
我们一起推敲现实与数字边界之间,那些不受控、慢慢蔓延开的异象逻辑,搭建整套故事的叙事框架,划分故事段落与情绪起伏。同时整理项目需求清单,策划、美术、程序完成首轮需求对齐,确认场景、交互、音效的创作时序,保证两边世界的氛围感可以相互呼应,当然过程中也有小烧脑,有深度的剧情讨论和吐槽也算是一个有趣的开发过程。

我们的小队依旧:队长无惧江 ,主策划momo,音频小雷,美术巧克力 ;而我,继续为这片数字异境构思声景,同步记录我们的开发点滴。

🌫 Day2 完成的小事
▫梳理故事整体叙事框架,规划故事的情绪起伏节奏
▫整理项目需求表,对齐各模块的交付节点
▫策划、美术、程序首轮需求对齐,统一数字异境的基调.
🌌 Day3 小期待
接下来我们会继续打磨场景概念草图,搭建基础交互框架,继续探索边界之间不断滋生而出的奇妙异象。
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《屏隙漫生》聚光灯开发日志1/5
TapTap
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