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世界观策划?论大厂没有世界观视野的世界观策划
——从《英雄联盟》《王者荣耀世界》到《诡秘之主》,谈谈什么才叫创造一个世界
先声明,我写这篇文章不是为了应聘文案策划,也不是为了证明自己比某位知名制作人更懂游戏。
所以,今天我准备直接开轰。
我一直有个疑问:现在某些大厂招聘的所谓世界观策划,到底是在招聘一个创造世界的人,还是在招聘一个给既定游戏系统编写背景故事的人?
设计几个国家,编几段历史,给角色安排家族、阵营、信仰和宿命,再画一张地图,写上几

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说得很好,这是我写小说的想法。但可惜,一方面是本来设定就是设无可设,设定到最后会发现底层逻辑上会出问题,只有依据现实抄现实的底层逻辑最不出错。此外就是你让现在赚快钱的策划们花半年来做一套世界观,十几二十个人在那里论证世界的底层原理,为什么具有时空对称性,为什么宇称不守恒——他们没这个耐心,也不一定有这个脑子
【春现】自定义关卡界面介绍
玩家在通关游戏后,可以解锁自定义关卡功能,支持导入与导出,与游戏好友互相分享各自觉得有意思的设计吧。
游戏加载非常缓慢,求助
昨晚上架的游戏,进入游戏需要加载十秒左右,很影响游戏体验,希望得到官方帮助,确认游戏包体没问题





























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