一起造梦!我们在找美术/策划/程序实习生!
项目关键词:🏗️ AI × 3D × 创造 × 游戏 × 幻想 × 你自己的魔法故事我们是一款正在开发中的AI-驱动3D创造游戏:你可以建造世界、定义AI性格、触发涌现的剧情——每个玩家的世界,都是独一无二的。💬 这是一个用“幻想”作为生产力的游戏,也是一个探索AI人格与创造力边界的实验。🧑🎨 我们在找这样的你:懂建筑/艺术,或有空间感、故事感会 Blender / Unreal E
有一起开发手游的吗
目前我有三个很成熟的游戏方案。但仅停留在脑子里。没有办法去实现。游戏非常适合休闲,娱乐,直播等。现尝试寻找小伙伴一起开发。我们可以一起商讨。#游戏开发者讨论区 #游戏开发 #开发日志
这活动显示都不全
能搞好一下么#taptap游戏机
高薪找寻星火熟练使用技术人员,游戏行业
招聘以下技术:1:游戏开发工程师:熟练掌握Lua或TypeScript。能够基于星火编辑器进行游戏逻辑编写,实现核心玩法,AI行为,技能效果等。同时要熟悉游戏相关的基本算法,如物理算法等,最好对传世,传奇等游戏玩法有了解2:美术设计师:虽然星火编辑器提供了一些内置美术资源,但如果要制作更具特色的游戏仍需要美术设计师。包括原画设计师,负责绘制独特的角色,场景概念图等3:游戏策划:
正在寻找一个经验丰富的发行商
如果找到一个经验丰富的发行商,游戏研发好后就可以上架了
商业模拟器(1)开模拟经营游戏开发新坑了
B站、抖音:芒果侠游戏工作室之前想了一大堆方案,有做塔防的,有做策略棋盘类的,还是不如人意,最终我选择开一个比较灵活的方向,就是商业 模拟人生~在上海见了几个朋友,也重新思考了自己的情况,决定自己一个人做开发。作为一个35岁的老人,在独立游戏圈也没倒腾出什么东西,折腾了几个行业,倒是给自己和家人惹出来一堆破事吧。 我是真的热爱游戏,所以还是继续做游戏开发,也是为了理想吧。言归正传,我现在
成都独立游戏团队招募合伙人
游戏名称:《汉殇:三国风云》游戏介绍:游戏以汉末三国时期的英雄人物作为棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,以人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能和被动,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利。期望能找到志同道合的伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩的精品自走棋游戏。游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM
得知要写开发日志,前来补写开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #pc主机掌机 #TapTap聚光灯 与朋友们的20天开发,辛苦在职的朋友们抽空来参与开发了,也辛苦团队里的两位学生大佬,本次聚光灯是非常难忘的体验!
十万大山开发者者日志1
飒踏流星,白驹染月。 我,踏上了开发之路,这是一篇迟到的开发者日志。 曾己何时,我觉得,这世界好难,难的我无力喘息,难的我不知前路。我不知道我还能做些什么,我不知道,像我这样的人活着还有什么意义。浪费粮食吗,即使是死了,其实除了家人,对这世界也不会有半点涟漪的水花。 我不会编程,也不会美术,不会策划,也不怎么会音乐。但就是我这样的一个人,却想创造一个世界,可笑吗?孩子望着北极星对世界说,我想
想做一个多人声控游戏,有一起的吗
想做一个多人声控(音调、音色、音量)游戏,比如咱仨组队,我的声音控制上下,你的声音控制左右,他的声音控制攻击或者啥的,然后咱们仨同时出个什么声音可以触发一个组合技啥的。语音技术这块儿、策划我负责,现在缺一个前后端和美术,有一起的吗~ #独立游戏 , #声音 , #多人联机 , #游戏制作 #独立游戏开发 #游戏开发者讨论区 图为家里猫狗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处