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求助 我的游戏上架三天了
三天了,还是两位数的热度。我甚至不知道游戏差在哪里?因为没啥评论。请大家给点指导意见。第一次做游戏,不知道
《我要成为漫画家》
我的悲伤逆流成河……当你收到退稿信的时候,你的心情又是如何……其实为了能让大家能更真实的体验漫画家的生活,在之后的像素风2.5d俯视角版本,我会再次尝试做2d游戏,在这个版本里面加更多的东西,你们觉得第二部应该叫什么?其实我心里已经有了一个名字,现在不能剧透,有好消息的时候会通知你们……感谢大家游玩和支持#发现好游戏 #游戏日常
求助 taptap提供服务器吗?
我做了个联网游戏,但是目前的整个多人世界跨版本、跨重启、并发安全地保留做不到。所以每次版本更新后,玩家之前的账号都没有了。都要重新玩了
✨《零接触》开发进度更新单人制作的末日射击独立游戏。一座彻底失联的沦陷城市,已经被外星异种占领。你需要潜入城中搜集情报,寻找敌人弱点。目前Demo还在打磨关卡、怪物 很多玩家给了宝贵建议,我会慢慢调整优化。附上几张实机截图,有想法欢迎留言我,大家一起聊聊天创意,和想法🙏#独立游戏 #射击游戏 #steam游戏
关于《我要成为漫画家》
新人第一次尝试做游戏,有很多不足之处多多理解……感谢大家支持《我要成为漫画家》第二部,玩家会以新人身份游玩游戏,真切的体验通宵画画、经历退稿失败等等,同时也会结识主人公林墨,因为制作体量大,不管是画风美术,还是许多路人NPC等等,都需要花时间,目前我只能先写脚本内容,然后慢慢摸索代码再开始下手做,因为我是一个人做游戏哈哈哈哈哈,主要考虑到第二部是2.5d俯视角度像素风模拟经营,花费的时间精力比较
#游戏开发
独立游戏招募伙伴
我正在筹划一款游戏,模拟经营类,现寻求美术伙伴,可合作可外包,画风类似上传的图片。本人从事游戏行业10余年,擅长程序。
V0.1.5 更新说明
优化怪物刷新规则:改为渐进式刷怪,开局数量较少,随战斗时间和关卡逐步增加。优化战斗节奏,限制怪物瞬间大量生成,减少卡顿。增加自动性能保护:帧率持续下降时自动精简次要特效。优化低画质表现,怪物与 Boss 本体不会因画质降低而消失。调整不同画质下的同屏怪物数量上限。优化怪物序列帧、阴影、尾迹和伤害特效的性能消耗。保留武器、Boss和重要技能的核心战斗特效。修复部分真机环境下战斗画面卡顿
游戏上线没人玩,作者哭晕在厕所。
这是我耗费两周时间精心制作的游戏:汉末:三国聊天群。跪求大家试玩,任何真实的问题或者反馈都欢迎!
快来玩我的游戏!!!
高三了就没什么时间做游戏了,把手上的两个作品放出来,希望一个月后从学校假释出来可以看到满满一栏的游戏评论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处