游戏开发者讨论区
独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队) 【团队配置介绍】 程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸 动画+特效(1位
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐! 视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~ #我的2024游戏
如何创建风格化柳树教程
在这个视频教程中,展示了如何创建一个快速和简单的柳树。在Maya中制作了一个基本的树冠网格,但你可以很容易地在其他3D程序中使用同样的方法,如3dMax和blender。在Adobe Photoshop中创建叶子的面具。转移属性。在树干周围放置网格。这就是我们需要为树冠做的所有事情。然后,我导入树冠网格和叶子纹理到Photoshop,和柳树是准备好了。 # 搬运 #教程 #Photoshop #UE4 #Maya #虚幻引擎
决定了!从零开始做个游戏!
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