#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 涌现这个主题,对于设计者而言比较困难。首先是对于该词语的理解,我第一个想到的是,关在笼子里的猩猩,是如何在抓耳挠腮好久之后,猛地想到用伸手可得的棍子,够到不远处的香蕉;抑或是量变产生质变,学生时代的自己在大规模的十几年教育训练下,从一个1加1的概念不知道什么意思的小孩,变成一个能在这里敲键盘的社畜。这都跟这个词语脱不开干系。 涌现,以我
![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
#像素游戏推荐 #执鼎九州:文明录 (游戏像素版)#发现好游戏 #种田游戏 #游戏日常
非常感谢大家喜欢我们这个小家庭项目,也喜欢我们的游戏 《ZERO CONTACT(零接触)》!❤️🎮 爸爸负责制作游戏,女儿负责试玩,而我负责宣传。😂 如果你喜欢这款游戏,欢迎去 Steam 给 《ZERO CONTACT》 点个愿望单。每一个愿望单,对我们这个小小的家庭团队来说都意义非凡!🥰🎮
喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次更新了*互动工具*(理解为刷怪武器就行了) 逗猫棒-鼠标指引抛出,吸引周围喵星人 激光笔-持续直线弹道 毛绒小玩具-脱手道具,可吸引周围的喵星人 电动老鼠-按照鼠标指示方向发射,移动速度缓慢,持续
开发日志01
《屏隙漫生》开发日志01
大家好,我是无惧江
我们继续在聚光灯的创作周期里,打磨这片从数字缝隙里生长出来的世界。
Day1我们初步锚定了故事的起点,而Day2,团队开始把脑海里朦胧的异变世界,梳理成连贯的叙事脉络。
我们一起推敲现实与数字边界之间,那些不受控、慢慢蔓延开的异象逻辑,搭建整套故事的叙事框架,划分故事段落与情绪起伏。同时整理项目需求清单,策划、美术、程序完成首轮需求对





![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)









![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)