积分一天就用了7000积分
✨《零接触》开发进度更新单人制作的末日射击独立游戏。一座彻底失联的沦陷城市,已经被外星异种占领。你需要潜入城中搜集情报,寻找敌人弱点。目前Demo还在打磨关卡、怪物 很多玩家给了宝贵建议,我会慢慢调整优化。附上几张实机截图,有想法欢迎留言我,大家一起聊聊天创意,和想法🙏#独立游戏 #射击游戏 #steam游戏
接入广告必需要软著吗?
最近Steam后台的数据我已经不敢天天打开了 大家好,我是Zeck。7月23号,《凯普勒186F》正式进入抢先体验。那天我几乎没怎么睡觉,盯着愿望单,反复检查崩溃报告。我当时真的以为,只要我把更新频率拉到近乎每日,数据总会慢慢上来。结果一个月过去,现在后台显示的终身 Steam 收入是 496 美元。净收入385美元。Steam本体卖出49份。加上零售渠道总共180个激活。愿望单还有1700
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽
#游戏开发
三天了,还是两位数的热度。我甚至不知道游戏差在哪里?因为没啥评论。请大家给点指导意见。第一次做游戏,不知道
我正在筹划一款游戏,模拟经营类,现寻求美术伙伴,可合作可外包,画风类似上传的图片。本人从事游戏行业10余年,擅长程序。
哈喽各位同好!我们是一支小型独立游戏工作室,一直想做一款能安安静静待在桌面,解压的治愈小游戏,埋头磨了大半年,现在终于迎来首次小规模封闭测试。非常希望能邀请到真正热爱模拟经营的玩家,与我们一起把游戏做得更好!目前游戏仍处于开发完善阶段,核心经营框架、养成系统、桌面适配功能已基本完成,鱼类、造景、经营玩法仍在持续优化与补充。我们非常重视每一位玩家的真实体验与建议,会根据大家的测试反馈,持续迭代玩法、
#开发日记正在做一款像素风房车旅行开放游戏,暂时叫《像素房车:慢旅行》。游戏定位是轻量、轻松、手机端可玩的旅行模拟器,核心不是战斗,也不是复杂生存,而是开着房车到处看风景。目前规划的玩法包括:1. 第一人称驾驶房车 可以开车穿过森林、山谷、海边、草原、公路和营地,体验比较休闲。2. 房车内饰布置 房车内可以摆放床、桌子、椅子、柜子、灯、地毯、装饰品等,玩家可以自己调整喜欢的布局。3