大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。游戏特色:1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
✨《零接触》开发进度更新单人制作的末日射击独立游戏。一座彻底失联的沦陷城市,已经被外星异种占领。你需要潜入城中搜集情报,寻找敌人弱点。目前Demo还在打磨关卡、怪物 很多玩家给了宝贵建议,我会慢慢调整优化。附上几张实机截图,有想法欢迎留言我,大家一起聊聊天创意,和想法🙏#独立游戏 #射击游戏 #steam游戏
朱砂、幽铃、阳火,哪一种会成为你的本命流派?一纸灵符,镇尽邪祟。
积分一天就用了7000积分
最近Steam后台的数据我已经不敢天天打开了 大家好,我是Zeck。7月23号,《凯普勒186F》正式进入抢先体验。那天我几乎没怎么睡觉,盯着愿望单,反复检查崩溃报告。我当时真的以为,只要我把更新频率拉到近乎每日,数据总会慢慢上来。结果一个月过去,现在后台显示的终身 Steam 收入是 496 美元。净收入385美元。Steam本体卖出49份。加上零售渠道总共180个激活。愿望单还有1700
接入广告必需要软著吗?
三天了,还是两位数的热度。我甚至不知道游戏差在哪里?因为没啥评论。请大家给点指导意见。第一次做游戏,不知道
我做了个联网游戏,但是目前的整个多人世界跨版本、跨重启、并发安全地保留做不到。所以每次版本更新后,玩家之前的账号都没有了。都要重新玩了
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽
如题, 我的是 mac studio, 之前用unity,但星火编辑器不支持 macos 系统就很难受了。