TapTap
名将杀
浪天
我最近玩了挺多把八王的,我来说下这个模式,我觉得设计师设计得挺好,模式有一定的历史在里面,也有一定的难度,也需要玩家一起配合,奖励也很不错,我觉得是个好的pve;昨天收到亲率武将投票的事,这就是说明有些玩家没有宠物或者宠物练度低以及没有那么多六阶,希望通过亲率武将来提高强度,我个人觉得并不是特别好,直接加个亲率武将,都是宠物练度高的情况下点个周勃赵云这种,一号位直接给你杀完了,23号位的直接挂机就完了,那这个给我的游戏体验就是负优化了。不如出个普通模式,奖励调整到70%或者80%,并支持亲率武将,现有模式作为挑战模式,可以保持不变,当然了我个人希望还是加一点难度,现在都是宠物练度比较高的情况,23号位的体验依旧不是特别好。这样我觉得也能满足各方的需求,从我个人来讲,在武将收费比较少的情况下,难度太低也没人充宠物,游戏在不破坏竞技平衡通过购买宠物提高收益我觉得不是一件坏事!个人理解不喜勿喷,谢谢!
别吃我兵线
不高在哪天天ai画图流水还过了新杀都不满意吗,限时道具获取皮肤伙伴谁反对了非要从武将动手,烙饼自己都说了不考虑结缘令月卡你给他贷款上了,作为玩家不为玩家考虑天天为厂商考虑,你这不就是公贼行为吗?天天滑坡滑坡的,你晓得滑坡什么意思吗?公布价格和延长时间不明显是在试探玩家底线吗,现在不抵制什么时候抵制,等他后面合成时间延长到八个月一年的时候你退钱给我吗?
言念君
开亲率的同时会加大难度,年兽开亲率的结果是什么,单人带灵智能刷满奖励的路全被策划堵死,速刷也只能固定几个将,新手没这几个将都不会有人带。我半年前就提过pve别开亲率,同时提的意见还有pve难度下降,时长和每日要打的局数降低,开启难度分级,开启武将全局加点(在一个地方加点默认应用全武将)。现在就不能亲率,难度稍微降低了点。其他都没改,我觉得在其他没改之前还是把亲率开了吧。