本周新武将 武将调整 公会战调整
新武将黄月英 4手牌 4体力 蜀汉 稀有巧手匠心出牌阶段限1次,你可以选择1张手牌或场上任意1张装备牌,获得1张此牌的复制。奇智佐谋你主动打出的战法牌生效2次,每种战法牌每回合限1次。王异 4手牌 4体力 曹魏 稀有忠贞刚烈回合结束时,你可以令一名其他角色的手牌数或者体力值变为与你相同,若其手牌数或者体力值因此改变>=2,你受到1点伤害。 舍子全义受伤,令一名角色弃置所有手牌,
从三个方面说明改进并增加游戏玩法的原因
1.留存度。一些玩家很佛系,对pve没太多要求能理解,但不是所有的玩家都是这么佛系的,游戏中很多玩家没去打什么排位,对于这些玩家PVE是影响之类玩家留存的关键。2.潜力值。一些玩家会根据这游戏有没有潜力来决定是不是要在这个游戏养号,mjs目前pvp做的还是不错的,但PVE差强人意,很影响一个游戏的潜力值。3.氪金体验。吸引氪金玩家在于氪金的体验,现在对于氪金玩家养了一堆宠物,PVE却没能体现养
王异,庞统,步练师削弱方案
1.首先是王异,受伤一点体力就能重置一个角色所有手牌,对牌量过多的敌人起一定的限制作用。是个非常厉害的神技,强度非常之高。大多数玩家都在这个技能上吃过大亏。但不管怎么说削弱二技能这件事肯定行不通的,你要它每回合限制一次,那王异回合外防御就会大大折扣。本身就有轩辕剑和马超能克制她。所以一旦削弱,玩家上手体验也就大幅下降。所以要想真正意义上的削弱,就得从她的一技能忠贞之烈下手,一技能是回合结束后可
最弱的战令武将“平阳公主”
很多人吹她强,在练习场配合着AI,配合着特定的武将,还得顺风打着没有技能的强盗,感觉很厉害。实际上在真正的真人路人局,大多数情况“平阳公主”都是炮灰。首先她的两个技能,一个是复制一个男角色的技能,有人说遇到强将复制强将的技能,她就会很厉害,其实不然,原因是强将的技能一般是3个或2个,而且技能之间往往具有联动性,拿个“白起”来举例子,“白起”有3个技能,这3个技能有很强的联动性,“平阳公主”就算遇到
从s2到s4的今天已经玩了148个小时了,入坑的原因是朋友拉入伙的。说实话当时听这个游戏的时候我是有点抵触的,因为朋友只说玩这个游戏很爽。让我和他一起玩双排,他说排位共享将池!就开始上手了!看我分析一下嗷武将获取(收集进度:125/134)武将获取真的不难,开局10天每天的10抽,千里走单骑的pve玩法获取的名将册,日常活动+武侯讲学给的碎银每天换10个,公会每天换2个,送花收到花的玉兰商店每
假如你是一家初创游戏公司的总裁
你是一家初创游戏公司的总裁,现在游戏正在扩张阶段,你决定把有限的资金主要用来:A.大范围招兵买马,给员工狠狠发工资,从不压缩部门,人员,职能,力求群贤毕至。B.大范围打广告,从各个渠道进行宣传,不遗余力拓充新玩家。C.大肆购买美术资源,源源不断抛出美术订单以求能有高质量皮肤卖给玩家,坚信只要有产出就会有收货。D.把钱做假账自己贪了,天天美美吃烙饼卷小笼包
两个看牌堆顶的武将,还敢改点数吗
还我妈生张梁原画
这次给张梁加胡子的改动简直离谱到家了!好好一个三兄弟里最年轻、最有锐气的张梁,硬生生画得老了二十岁,看上去比大哥张角还要老气横秋,完全违背人设逻辑!所谓的优化根本就是瞎改,把角色原本的辨识度和精气神全改没了,越改越丑、越改越离谱!官方能不能用点心做美术?别再乱改角色形象糟蹋玩家喜欢的武将!强烈要求改回原来的样子,也就场地好一些
关于声音问题(加攻击受击音效)
策划能不能加一下受击音效啊,英雄攻击特效是看够了,能不能加受击音效呢,不然没有感觉@烙饼,我也是玩一百多天的老玩家了,内测就在玩了不是串子,还有那个击败播报能不能加一下,不求像隔壁那样,怎么说也得有自己的特色吧
排位赛上分越来越困难了,开始出现连跪。
目前达到了4000以后,就开始越来越困难了。选的都是自己最擅长的武将,比较喜欢侯莹的自杀式玩法。先崩血到一滴血,然后把装备一次性给队友,使命基本上完成了。目前主玩:白起、孟瑶、侯莹、法阵等,这几个比较好用,用起来舒服。典韦许褚已经放弃了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处