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关于下一个氪金武学是什么。放置江湖最雷打不动的更新是出氪金武学。我发现每年1、4、7、9月都会出新的氪金武学,比如去年1月苍木青涟,4月罗刹斧,7月洞元录,9月丰沮道藏和弥天玄步。今年1月易天诀和拆离断魂,4月红尘八音,7月浮世录和天藏步,比天机令还准时。所以我来预测一下新氪金武学是什么类型,下面逐个来排除。应该不是知识武学,今年的知识武学已经有易天诀了。应该不是拳脚武学,拳脚武学已经有苍木
关于单纯以战斗体验为目的的玩法的设想。放置江湖的玩家越往后越少,想喝茶不一定找得到人。这样,想要去体验游戏的战斗只有去做日常,侠客觉得日常是肝,说明这个日常单调无聊,没有趣味性和体验感,否则不至于一点也肝不了。我正在寻找一个单纯以战斗为目的的玩法,现有的玩法中,论剑人物等级越高越拖沓、回报很低,梦境有各种情绪搞人心态、后期被一刀砍死,轶闻手感很差、还会被对手轮流进攻。总之体验都很差,也很耗时。值
关于梦境与轶闻系统如何改进的探讨。这两个系统太耗时且体验不好,导致侠客打了几次就不愿意打了。但是不做就没法突破和白嫖武学,侠客只能天天秒出领奖励。这两个系统是小猴跳跳费了很大努力才做出来的系统,不能和论剑一样被荒废,我建议除了优化体验之外,还可以加入与论剑类似的排行榜和奖励,按照梦境层数来排行和发放奖励。
关于武学收集的目的探讨。叛师出来已经差不多有一年了,叛师可以收集武学,但是收集到的武学大部分都因为因为不满足使用条件而无法使用,这是比较难受的,我认为可以换一种方式来让收集到的门派武学发挥作用,那就是武学图鉴。能看出来,现有的自创系统与侠客武学数量和练度(也就是图鉴评价)有一点关系,我认为这点一定要设计好。侠客练成了足够多的同类武学,才能创出好的自创武学,这是很合理的,同时为收集武学和练功赋予
关于现有的武学搭配的探讨。我能想到的武学搭配有逆焰功、天机诀+七星迷踪步、丰沮道藏+弥天玄步、浮世录+天藏步(外功武学可自由搭配)以及28套门派绝学,一共32种武学搭配。由于只能使用一套门派绝学,所以侠客可用的武学搭配是5种。门派绝学很容易获取,逆焰功也不难获得,天机诀+七星迷踪步需要一定时间来收集,丰弥和浮天暂时只能氪金。
喝茶的障碍没有完全扫除。有了加速练功,切换加点,侠客喝茶的障碍已经扫除得差不多了,但是易天诀的属性页太少只有两页,易天诀切换加点之后不能立即恢复到最大内力上限,这两个障碍还没有扫除,原因就是小猴还没有放弃菩提子和洗髓丹,我觉得溯源易天这些知识武学应该可以取代之,但小猴全都要。这个话题已经水过,但我再水一次,就是因为喝茶会遇到三种情况:全悟3.4万内力的侠客,正常加点3.4万内力的侠客,正常加点
旧的不去,新的不来
图1~2是今天来报到的新人,图3~4是连续让人失望两次的老人,新人姓名性格颜值身世都不错,不枉我蹲了这么多天。
十八亿留念😄
#放置江湖 #小猴跳跳 今天是签到的第1483天,按入坑时间算就是第六个周年,越来越咸鱼了,但还活着
各位少侠我有一问题。我想知道哪个门派的绝学的特效看起来是最流畅的?
吗喽应该不会把金错刀绑定吧?我可要玩金错刀了