上手测试版,玩了一下有几个值得吐槽的地方首先是建模的问题,很多东西,比如石头,树木,几何感太过明显,仔细看能看出来地上的草都是十字叉的贴图,还有一些模型的贴图数据可能有点不对劲,给人感觉怪怪的第二,穿模,这个问题比较难解决,但是确实给人一种不完美和不真实的感觉还有就是打击音效,只有兵器打击肉体的音效嘛?对着石壁砍没有对应音效,对着树砍也是,这些本应该有的音效都被挥剑的音效代替了,缺少一些感
本来只是想谈谈这个游戏的优缺点以及对国内游戏发展的看法,没想到居然被官方选中了?嗯,可以的,那就好好体验一下顺便写一篇测评吧另外感谢官方
二测游戏体验(有点小剧透)
我从帕斯卡刚出来就开始关注了,终于可以玩一把了!首先很感谢官方给我这次机会!第一次中奖,很兴奋!哈哈哈!没玩之前看了好多别人玩的游戏视频,感觉挺简单的!那么问题来咯!!!俗话说得好,说一千道一万,看的再多,不如亲自体验一下!我是带着耳机玩的!强烈建议带耳机玩!沉浸式体验很爽的!虽然建模什么的不是很精细,作为一款国产游戏这么多年来,一颗冉冉升起的新星,要啥自行车!我觉得已经很棒了!帕斯卡,给我的感
昨天试了下安卓的测试版
有幸被抽中第二批内测的资格给朋友试了下 朋友说还是⑧错的 很流畅 开了高帧的画质好评 他就是觉得小怪太少了哈哈哈哈 所以说 安卓用户的等待是很值得的
拿到测试版后就立刻玩了起来,总体感觉还是挺符合预期的,我是麒麟990,玩起来全最高还是很稳的,就是稍稍有些发热,掉电的话也还好。但是感觉还是有一些小问题,首先就是好像设置里没有自定义界面,这个布局和我以前玩的游戏有些不同,一开始经常容易按错。其次就是打苦修者boss的时候发现他在树那里会卡住,走不过去,然后我的视角有时候会被后面的墙突然遮挡一下。最后的话呢还是很期待正式版赶紧发售,希望到时候会有更
荣耀v20,麒麟980,最高画质最高帧率毫无压力手机发热处于正常水平,所以说优化做的是真的好。虽然看了很多遍开场cg,但在自己手机上感觉真的很不一样,一个字爽,两字牛批。接下来说说游戏体验最近正在搞论文答辩的相关事宜,没有太多的空闲时间来玩。刚刚下载好初步玩了玩,进度是到了上完梯子。跑了跑图,是真的绕(路痴石锤),哈哈哈,还是挺有意思的。难度方面我选的普通模式,普通怪很简单,还打了个算是精英
帕斯卡赌注(Pascal's wager)随笔【些许测评+些许攻略+些游戏内核个人分析】【内含剧透】
妈耶不知不觉已经玩了四十多个小时了,大约三十个小时的时候通关的吧,剩下的时间都在收集文献找青蛙找黑雾之类的。打分的话满分十分能打到8.0到8.5分吧。一是游戏整体难度对我个人来说还算比较舒服。用手机玩刚开始上手有点不适应,习惯之后玩起来还是蛮有感觉~相较于角色能力值和装备,游戏更重要的是进攻/防守的节奏和手感,所以玩起来不像主流很多游戏更侧重“突突突”的快感,而是更偏向于那种“见招拆招”的节奏
新视野改的不错👍
【帕斯卡契约 】一款不失特色的魂like游戏
大家好,我是Home莱斯,一个b站up主,今天我想写一篇专栏来谈谈我对这款游戏的认知!我是在1月16号凌晨下载的游戏,在这之前我完全不知道帕斯卡契约的存在,不过我有玩过血源、黑魂三部曲,且都是最高难度的通关,这也为我当时上手帕斯卡契约提供了基础。 莱斯评价1:一款不失风格的魂like游戏!在游玩的过程中,我发现有很多人跳出来指责帕斯卡契约抄袭,有人则直接说这就是黑魂、血源!但是我认为如果你要
分析一下帕斯卡契约对轻度玩家的问题
通关后,我送给我表弟一份帕斯卡契约(ipad 2018),他玩王者和和平精英,以及元气等游戏。结果他很快就弃坑了,第一关都没打完。让他吃卵降低难度,第一个boss死三次弃坑选择王者。由此我认识到了一些问题1视野,锁定非常难受。不手动调视角,则视野看不到自己走向的方向:如向左向后走根本看不了路,也不会自动转向。对于不习惯随时转视野的人,不锁定打不到人(缺少足够的朝向辅助,需要推左摇杆),锁定视野非