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这游戏太牛逼了吧?三个打我一个
游戏玩法单调,就是抽奖模拟器。
想到哪里就说道哪里。据说这是策略类游戏,对不起,没发现。两军对垒,决定胜负的往往是军团、战力这些维度没问题,但是抽卡是什么策略?开局有没有移动卡的区别甚至大于战力的影响。也不存在靠操作或者决策实现以弱胜强,一切都考运气。前期使劲苟,后期闭眼推。游戏的可玩性约等于零。套路简单,容易审美疲劳。然后是AI逻辑感人。首先我能理解策划工程师们增加NPC强度,让游戏不至于太简单、太容易。但是请遵照基本法可
太累了,我打了好久好久的韩信北伐,前几天一直打不过,一直输,想着赢了就有韩信,😭我哭死,好不容易通过了,可他居然是要再打两遍,太累了,不玩了
玩了一把秦楚汉的秦国,有以下总结①建议将永久“根基动断”效果改为拥有到几座城后移除“根基动断”,以不至于吊打各国的小胡还被两个感叹号缠着。②可以适当将秦楚汉的施行政策时间略微缩短,以不至于后期懒得点民生政策。望参考
求求了,骆驼能不能加个能回行动点的名臣🥺🥺🥺
三家分晋结局只能带范增吗?怎么打剩下另外两家就是不会臣服啊,最多停战,臣服机制是看威望还是?
碎片转化建议和很多碎碎念
先说一下我的个人情况。全建筑满级(纹石那个只有10级,毕竟这个真的没用)天地都已满星,其他的角色也都没有三星以下的。积累最多的碎片刑天羲和都已经有200多了。如果等到17号出来碎片兑换的话,现有的碎片基本上也能一次性把所有的名臣推到全五星。可是这样根本没有意义。因为除非我后面每天都不玩这个游戏了,要不然得我的碎片还是会溢出很多。17号开的这个碎片兑换功能只能说是鸡肋。只要玩家在玩,每天都在刷碎
我春秋战国民心军心威望都是0,怎么还不结束啊要不就出个删除存档的功能,烦死了
现在一天只有两局给碎片了??
今天第三局结束就提示碎片获取次数已满,刷了个寂寞
更新有点慢呀月卡党熬成了氪金党